@@ -1,8 +1,4 @@
#include <string.h>
-#include "glad.hpp"
-
-namespace glad {
#ifdef GLAD_USE_SDL
#include <SDL.h>
@@ -13,6 +9,10 @@ namespace glad {
#include <assert.h>
#endif
+#include "glad.hpp"
+
+namespace glad {
bool gladLoadGL(void) {
return gladLoadGLLoader(SDL_GL_GetProcAddress);