Răsfoiți Sursa

prioritize opengl over vulkan

niki 3 ani în urmă
părinte
comite
9fde550ab5
1 a modificat fișierele cu 2 adăugiri și 2 ștergeri
  1. 2 2
      src/modules/graphics/Graphics.cpp

+ 2 - 2
src/modules/graphics/Graphics.cpp

@@ -115,15 +115,15 @@ namespace vulkan { extern love::graphics::Graphics* createInstance(); }
 
 
 static const Renderer rendererOrder[] = {
 static const Renderer rendererOrder[] = {
 	RENDERER_METAL,
 	RENDERER_METAL,
-	RENDERER_VULKAN,
 	RENDERER_OPENGL,
 	RENDERER_OPENGL,
+	RENDERER_VULKAN,
 };
 };
 
 
 static std::vector<Renderer> defaultRenderers =
 static std::vector<Renderer> defaultRenderers =
 {
 {
 	RENDERER_METAL,
 	RENDERER_METAL,
-	RENDERER_VULKAN,
 	RENDERER_OPENGL,
 	RENDERER_OPENGL,
+	RENDERER_VULKAN,
 };
 };
 
 
 static std::vector<Renderer> _renderers = defaultRenderers;
 static std::vector<Renderer> _renderers = defaultRenderers;