Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  Alex Szpakowski 02e115c339 Add Body:isTouching(otherbody). See issue #1365. 7 ani în urmă
  Alex Szpakowski ac52666c6f Rename ParticleSystem:setAreaSpread to setEmissionArea, and move the functionality from setAreaSpreadAngle/setAreSpreadIsRelativeDirection into setEmissionArea. Resolves issue #1311. 7 ani în urmă
  Alex Szpakowski 2459752c06 Add support for partial Image updates via Image:replacePixels(imagedata [, sliceindex, mipmap, x, y]) with a smaller-sized ImageData. 7 ani în urmă
  Alex Szpakowski 22f72c7da6 Fix a crash in Image:replacePixels when a different ImageData is given than the one that created the Image. 7 ani în urmă
  Alex Szpakowski 68f561dcc7 Fix love.data.decompress when passing in a CompressedData. 7 ani în urmă
  Alex Szpakowski 6808968893 Fix an issue when calculating the number of mipmaps for a volume/3D texture. 7 ani în urmă
  Alex Szpakowski 08b3635e4e enet: Fix a memory leak when peer:send fails (thanks pfirsich!) 7 ani în urmă
  Alex Szpakowski f66753fec2 Windows: redirect stdout to the parent command prompt when love.exe --version is run. 7 ani în urmă
  Alex Szpakowski 3857d09132 Don't use persistently mapped buffers on Intel Ivy Bridge GPUs on Windows. glClientWaitSync can hang with those drivers, apparently. 7 ani în urmă
  Bart van Strien fd514d8176 Update some more copyright notices 7 ani în urmă
  Bart van Strien e80247c191 Happy new year! ✨ 7 ani în urmă
  Alex Szpakowski 55822489cf Fix resuming streaming sources. Resolves issue #1362. 7 ani în urmă
  Alex Szpakowski a5ca04bb57 macOS: Update the capitalization of ogg/vorbis/theora frameworks. Resolves issue #1320. 7 ani în urmă
  Alex Szpakowski dd59803ad3 Error when invalid setting names are used in the tables passed to love.graphics.newCanvas and newImage. See issue #1312. 7 ani în urmă
  Alex Szpakowski 1f52abf619 Fix love.audio.play(staticsources) when the sources have been paused. Resolves issue #1363. 7 ani în urmă
  Alex Szpakowski 7ff428b64f Fix love.graphics.newImage(compressedimagedata, settings) to respect the mipmaps boolean flag instead of always using the compressed texture's mipmaps if it has any. 7 ani în urmă
  Alex Szpakowski 1abc7b20f7 Show an error instead of the nogame screen if a nonexistant folder is passed in as a source game directory. 7 ani în urmă
  Alex Szpakowski 22fada31da macOS: update freetype framework capitalization 7 ani în urmă
  Alex Szpakowski e6e1a81fd6 Move Android code for rerouting print and disabling JIT compilation to inside require("love") instead of the main executable Lua state, so it works in threads. 7 ani în urmă
  Alex Szpakowski 065f4a8e9b Fix SpriteBatch:setDrawRange. 7 ani în urmă
  Alex Szpakowski f7b2598490 Remove unnecessary internal constructor arguments. 7 ani în urmă
  Alex Szpakowski a31b500b03 Simplify quad drawing code, and use glDrawElementsBaseVertex when available. 7 ani în urmă
  Alex Szpakowski 785902d8bd Fix windows build 7 ani în urmă
  Alex Szpakowski 3fb621af95 Always use a 16 bit index array for quad indices, with multiple draws when necessary. See issue #1356. 7 ani în urmă
  Alex Szpakowski 0b7cb4a353 Add variants of File:read and love.filesystem.read which take an enum to determine whether they return a FileData or string. 7 ani în urmă
  Alex Szpakowski 9fa73f8b87 Several love.data functions now take an enum ("data" or "string") to determine whether they return a Data object or a string. 7 ani în urmă
  Alex Szpakowski 9bae1f01ba Update lodepng. 7 ani în urmă
  Alex Szpakowski cdcf052a73 Update LZ4. 7 ani în urmă
  Alex Szpakowski f69affebc9 Update tinyexr. 7 ani în urmă
  Alex Szpakowski 487c17d1d8 Attempt to fix compilation with gcc. 7 ani în urmă