bjorn
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13a10ac482
love.graphics.newComputeShader;
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vor 4 Jahren |
bjorn
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b28e61d00d
Shader:getLocalThreadgroupSize;
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vor 4 Jahren |
bjorn
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25fbf1d8ce
love.graphics.dispatchThreadgroups;
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vor 4 Jahren |
bjorn
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085ba2cb6e
Add compute ShaderStage;
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vor 4 Jahren |
bjorn
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a1c79c45d8
Shader:hasStage;
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vor 4 Jahren |
bjorn
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f6559ce49e
Add threadgroups{x,y,z} SystemLimits;
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vor 4 Jahren |
Alex Szpakowski
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17c26dc902
Fix compile error on older C++ compilers
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vor 4 Jahren |
Alex Szpakowski
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3d3c665f3c
Fix Mesh:setVertexMap.
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vor 4 Jahren |
Alex Szpakowski
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14cda7818f
Rename internal enum
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vor 4 Jahren |
Alex Szpakowski
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9b4aea8f17
Missed some copyright date updates
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vor 4 Jahren |
Alex Szpakowski
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21f5ba86d3
Merge branch 'master' into 12.0-development
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vor 4 Jahren |
Alex Szpakowski
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6f8c48f6cd
Reorder readme sections
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vor 4 Jahren |
Alex Szpakowski
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774ebfcf90
Small tweaks to readme
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vor 4 Jahren |
Alex Szpakowski
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7b6978f052
Add Font:getKerning.
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vor 4 Jahren |
Alex Szpakowski
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b5ef8a8c2c
Update changelog
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vor 4 Jahren |
Alex Szpakowski
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c59c85e04c
Fix Text:getWidth when the Text only contains spaces
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vor 4 Jahren |
Alex Szpakowski
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f89aabb0bb
Update copyright year for 2021
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vor 4 Jahren |
Alex Szpakowski
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1e3e4faba7
Fix the wrong type of deletion used in some internal Mesh data
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vor 4 Jahren |
Alex Szpakowski
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c991f999eb
Account for different DPI scales in font fallbacks.
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vor 4 Jahren |
Alex Szpakowski
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b1b70a83db
Add Joystick:set/getPlayerIndex
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vor 4 Jahren |
Alex Szpakowski
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5e411f607f
Expose new gamepad buttons from SDL
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vor 4 Jahren |
Alex Szpakowski
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04d59274ef
Merge branch 'master' into 12.0-development
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vor 4 Jahren |
Alex Szpakowski
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1e27b1d6ed
Add Joystick:getGamepadType.
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vor 4 Jahren |
Miku AuahDark
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cbc0602620
Make sure to delete activity returned by SDL when calling getAssetManager()
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vor 4 Jahren |
Miku AuahDark
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994cec9ee8
Add Android-specific conditionals.
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vor 4 Jahren |
Miku AuahDark
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22455276f6
Implement experimental fusing method.
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vor 4 Jahren |
Miku AuahDark
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e967348409
Implement AAsset virtual archive for Android
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vor 4 Jahren |
Alex Szpakowski
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694d448e83
Vertex shaders can write to gl_PointSize (fixes #1603).
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vor 4 Jahren |
Alex Szpakowski
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deff795908
Rename some internal buffer enums to better match what they do
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vor 4 Jahren |
Alex Szpakowski
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2e2ebe95cd
Clean up some obsolete internal graphics code
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vor 4 Jahren |