Alex Szpakowski
|
2a4d47e614
Added a missing newline to a print statement
|
11 năm trước cách đây |
Alex Szpakowski
|
33f12a6091
Source:play now returns false if alSourcePlay failed
|
11 năm trước cách đây |
Alex Szpakowski
|
007d0d5216
Windows: create the console before modules are loaded (allows information printed during module initialization to be displayed.)
|
11 năm trước cách đây |
Alex Szpakowski
|
a49c2a88c1
Increased robustness of audio module initialization (see issue #646.) Also changed Source:play to return a boolean indicating success.
|
11 năm trước cách đây |
Alex Szpakowski
|
7ef0a6b576
Updated changelog
|
11 năm trước cách đây |
Alex Szpakowski
|
a7ed581204
Reverted ParticleSystem:setPosition’s functionality to 0.9.0’s beheaviour, added ParticleSystem:moveTo which has the new behaviour (new particles spawn in a line between the old position and where the emitter was moved to.)
|
11 năm trước cách đây |
Alex Szpakowski
|
6b538b5827
The emission rate for ParticleSystems is no longer restricted to integer numbers.
|
11 năm trước cách đây |
Alex Szpakowski
|
d70023e350
Enable OpenGL’s debug output when the LOVE_GRAPHICS_DEBUG environment variable is ‘1’. Resolves issue #607.
|
11 năm trước cách đây |
Alex Szpakowski
|
a2a8b14cfd
Added love.getVersion (resolves issue #809).
|
11 năm trước cách đây |
Alex Szpakowski
|
0f9bf64cf8
Xcode project: added new build scheme ‘Distribution’, moved LTO from ‘Release’ to ‘Distribution’
|
11 năm trước cách đây |
Alex Szpakowski
|
0da21a430a
Mac: enabled link-time optimization for Release builds of love
|
11 năm trước cách đây |
Alex Szpakowski
|
c5c788e976
Added a built-in variable readable in shaders: ‘love_ScreenSize’. Its x and y components contain the width and height of the current viewport. Resolves issue #841.
|
11 năm trước cách đây |
Alex Szpakowski
|
3a24e73891
0.9.1’s API is designed to be backwards-compatible with 0.9.0 games (resolves issue #839)
|
11 năm trước cách đây |
Alex Szpakowski
|
988404e4ca
Added love.graphics.getSystemLimit (resolves issue #840). Deprecated love.graphics.getMaxPointSize.
|
11 năm trước cách đây |
Alex Szpakowski
|
7556fde5e6
Added antialiasing (MSAA) support to Canvases via a new optional parameter. Added Canvas:getFSAA.
|
11 năm trước cách đây |
Alex Szpakowski
|
10f1e23931
Increased version to 0.9.1
|
11 năm trước cách đây |
Alex Szpakowski
|
ba7e69d776
Added Mesh:setDrawRange(min, max) and Mesh:getDrawRange().
|
11 năm trước cách đây |
Alex Szpakowski
|
73f1ce0d40
Added instancing support to Meshes via Mesh:setInstanceCount. Added a new built-in variable to vertex shaders: int love_InstanceID.
|
11 năm trước cách đây |
Alex Szpakowski
|
81d9810ed8
Fixed t.window.highdpi in love.conf, updated the nogame screen to look slightly better on retina displays
|
11 năm trước cách đây |
Alex Szpakowski
|
0e13975c11
Improved some error message text
|
11 năm trước cách đây |
Alex Szpakowski
|
ad65b577be
Updated changelog
|
11 năm trước cách đây |
Alex Szpakowski
|
50b7bdcea9
And another typo…
|
11 năm trước cách đây |
Alex Szpakowski
|
0d52ac6d52
Fixed dumb typo
|
11 năm trước cách đây |
Alex Szpakowski
|
309193895a
Added opt-in support for high-dpi mode in OS X when on a retina display (resolves issue #761).
|
11 năm trước cách đây |
Alex Szpakowski
|
29f47d9a10
Changed particle spawning behaviour in ParticleSystems to spawn at an interpolated position between the location at the previous update and the current one. This results in much smoother behaviour when moving a ParticleSystem constantly via ParticleSystem:setPosition.
|
11 năm trước cách đây |
Alex Szpakowski
|
dc35db1c7b
Fixed tab characters (‘\t’) in text to be drawn properly with love.graphics.print.
|
11 năm trước cách đây |
Alex Szpakowski
|
9b9671f5ee
Fixed a potential memory leak when a Font object errors
|
11 năm trước cách đây |
Alex Szpakowski
|
7f77c2d0b3
Canvas:renderTo now restores the previously active Canvas when done, instead of erroring if another Canvas is already active
|
11 năm trước cách đây |
Alex Szpakowski
|
113093e4fc
Separated canvas texture creation code from FBO creation code
|
11 năm trước cách đây |
Alex Szpakowski
|
fda005c5ff
love.graphics.getScissor now has a proper C++ module method
|
11 năm trước cách đây |