Historial de Commits

Autor SHA1 Mensaje Fecha
  Alex Szpakowski 4ea18d8bbc love.math.setRandomSeed now calls random() a couple times internally, to make similar seeds give less similar results when random() is called for the first time after setRandomSeed. hace 11 años
  Alex Szpakowski 9dd3f70988 Use love.filesystem.isFile instead of love.filesystem.exists when checking for main.lua and conf.lua on startup hace 11 años
  Alex Szpakowski fc77e8f9f0 Throw away the first 3 love.math.random results after seeding it (xorshift outputs less random results the first few times when the seed is very similar to a previous one) hace 11 años
  Alex Szpakowski 4faddcd9aa Fixed some trivial compiler warnings hace 11 años
  Alex Szpakowski ec0f428c4f Cleaned up the code for initializing love.filesystem and the source and save directories a bit hace 11 años
  Alex Szpakowski ce4fdf4ac9 Added sRGB (gamma-correct) support for Images, Canvases, and the main screen. hace 11 años
  Alex Szpakowski 007d0d5216 Windows: create the console before modules are loaded (allows information printed during module initialization to be displayed.) hace 11 años
  Alex Szpakowski 81d9810ed8 Fixed t.window.highdpi in love.conf, updated the nogame screen to look slightly better on retina displays hace 11 años
  Alex Szpakowski 309193895a Added opt-in support for high-dpi mode in OS X when on a retina display (resolves issue #761). hace 11 años
  Alex Szpakowski 3120a0e650 Goodbye 2013, hello 2014! hace 11 años
  Alex Szpakowski eadb718ade Fused status is now set before conf.lua is loaded hace 11 años
  Alex Szpakowski f997cc43c1 Fixed a crashing issue when the error handler can’t create a window hace 11 años
  Bart van Strien 33bb049ee6 Don't call love.graphics functions in love.run until a window has been created, prevents segfaults when love.window and love.graphics were loaded, but there was no window hace 11 años
  Alex Szpakowski 1c8abc74aa Renamed love.math.g/setRandomState and rng:g/setState to love.math.g/setRandomSeed and rng:g/setSeed. hace 11 años
  Alex Szpakowski 0fb05fd84d Reorganized the nogame screen’s drawing code to marginally reduce CPU usage. Woo! hace 11 años
  Bart van Strien b8a69ab2b6 At least decode file uris now hace 11 años
  Alex Szpakowski 8cc5364d15 Changed the SearchOrder argument of love.filesystem.setIdentity and love.filesystem.mount to a boolean (append) instead of an enum hace 11 años
  Alex Szpakowski 101c6ae90a Fixed love.window.setFullscreen to update the graphics viewport immediately instead of waiting for the next event polling hace 11 años
  Bart van Strien f846ed60b2 Old merge? hace 12 años
  Alex Szpakowski 8b7f151a4d Added joystick vibration support for most common controllers (resolves issue #159). hace 12 años
  Bart van Strien 6aa150fe8b Add t.window.icon to love.conf (resolves #668) hace 12 años
  Bart van Strien 3ba22cad7b Seed love.math's random, instead of lua's in love.run (resolves #732) hace 12 años
  Alex Szpakowski 6eee23c8fc Cleaned up the incompatibility warning message and fixed it to actually display on the screen (resolves issue #707) hace 12 años
  Alex Szpakowski 67a807f79c The first frame's delta time no longer includes the time taken to load main.lua and call love.load, in the default love.run. hace 12 años
  Alex Szpakowski b5c231e5bb The window minwidth and minheight can't be less than 1 hace 12 años
  Alex Szpakowski 0ce0db9e1b The minwidth and minheight window flags have default values of 0 instead of 100 (resolves issue #735). hace 12 años
  Alex Szpakowski ffe0485173 Removed love.window.checkMode (resolves issue #653, invalidates issue #592). hace 12 años
  Alex Szpakowski 040defbbfe Renamed love.mouse.setGrab to love.mouse.setGrabbed (resolves issue #720) hace 12 años
  Alex Szpakowski 113ed1cfe7 Merged SDL2 changes from bartbes/love-experiments/SDL2 into default. hace 12 años
  Alex Szpakowski ce4d895918 The error handler now makes sure the mouse is visible and ungrabbed hace 12 años