niki
|
4190807a20
vulkan: implement setWireframe
|
3 tahun lalu |
niki
|
0834408b90
vulkan: implement draw(DrawCommand)
|
3 tahun lalu |
niki
|
14b8abeef5
vulkan: implement setColor
|
3 tahun lalu |
niki
|
9d04ec0030
vulkan: fix all memory leaks
|
3 tahun lalu |
niki
|
c5327bfc4f
vulkan: fix some more memory leaks
|
3 tahun lalu |
niki
|
0759e8d513
vulkan: fix some memory leaks
|
3 tahun lalu |
niki
|
7fe2a2d821
vulkan: fix vertex format
|
3 tahun lalu |
niki
|
ef08282f0d
vulkan: implement getRendererInfo
|
3 tahun lalu |
Alex Szpakowski
|
6d29384dc8
Merge pull request #1819 from Er2ch/12.0-development
|
3 tahun lalu |
Er2
|
a77acef358
Fix compilation error on old SDL2 library.
|
3 tahun lalu |
niki
|
565455c3ea
proper selection of vulkan renderer
|
3 tahun lalu |
niki
|
b1fb5b551e
working text rendering
|
3 tahun lalu |
Alex Szpakowski
|
258d2334af
OpenGL: Fix missing 'keep' and 'zero' stencil action implementations.
|
3 tahun lalu |
Alex Szpakowski
|
d586d18474
Properly use SDL's new Windows dpi scaling hint.
|
3 tahun lalu |
niki
|
73348e5012
enable alpha blending
|
3 tahun lalu |
niki
|
2a65ea5fb1
cleanup some debug code
|
3 tahun lalu |
niki
|
0cea07806f
use different uniform buffers for each draw call
|
3 tahun lalu |
niki
|
7f894e5bf7
some work on drawQuads (not fully working yet)
|
3 tahun lalu |
Alex Szpakowski
|
814aaa95cd
Fix compilation on Windows
|
3 tahun lalu |
Alex Szpakowski
|
69c4a496dd
Fix a few minor compiler warnings
|
3 tahun lalu |
Alex Szpakowski
|
2149457c72
Merge branch 'main' into 12.0-development
|
3 tahun lalu |
Alex Szpakowski
|
131b53d795
Fix typo in Metal code for shader switching.
|
3 tahun lalu |
niki
|
efdc2b8ee2
fix crash on exit
|
3 tahun lalu |
niki
|
b5ba2b65b5
stop hardcoding vulkan vertex layouts
|
3 tahun lalu |
niki
|
2bf7c35220
use constant color for VertexColor
|
3 tahun lalu |
niki
|
1111aa3f42
(almost) integrate default löve shaders for vulkan
|
3 tahun lalu |
niki
|
c996860602
Use löve's uniform data object for vulkan shader
|
3 tahun lalu |
niki
|
12b9978173
Merge remote-tracking branch 'origin/12.0-development' into vulkan
|
3 tahun lalu |
niki
|
3a4058d750
allow drawing more than one texture
|
3 tahun lalu |
Alex Szpakowski
|
17b359f939
Windows: add support for high-dpi when capable SDL versions are used.
|
3 tahun lalu |