Alex Szpakowski
|
a129982e56
Fix Texture:get/setWrap for 3D textures.
|
8 năm trước cách đây |
Alex Szpakowski
|
025201d0c2
Hopefully work around Array Texture intel GMA driver bug on windows (resolves issue #1265).
|
8 năm trước cách đây |
Alex Szpakowski
|
34f25bd6c8
ESSL: always enable standard derivative functionality (dFdx, dFdy, fwidth) when available. Added 'shaderderivatives' graphics feature enum.
|
8 năm trước cách đây |
Bart van Strien
|
a4a62f390a
Disable signal handling in threads (see issue #1042)
|
8 năm trước cách đây |
Bart van Strien
|
bf83629b4c
Fix makefile misgeneration when CDPATH is set (fixes #1212)
|
8 năm trước cách đây |
Alex Szpakowski
|
54a049e206
Restructured internal code for graphics capabilities. Added love.graphics.getTextureTypes which returns a table of Texture Type to boolean supported fields.
|
8 năm trước cách đây |
Alex Szpakowski
|
5941982422
Error if a window isn't open when love.system.set/getClipboardText are called (resolves issue #1290).
|
8 năm trước cách đây |
Tanner Rogalsky
|
9084dce58f
Add bindings for setting and getting a Transform's matrix representation.
|
8 năm trước cách đây |
Alex Szpakowski
|
ad399cab39
Update glslang
|
8 năm trước cách đây |
Alex Szpakowski
|
45de7cebb6
Cleaned up some graphics code.
|
8 năm trước cách đây |
Alex Szpakowski
|
9fe81ad922
Allow a temporary/internal depth buffer to be used when a Canvas is active, similar to how temporary stencil buffers are allowed.
|
8 năm trước cách đây |
Alex Szpakowski
|
30a63b6642
Fix crashes on OpenGL ES (thanks xenthral!)
|
8 năm trước cách đây |
Alex Szpakowski
|
e03c763215
Fix love.graphics.drawLayer.
|
8 năm trước cách đây |
Alex Szpakowski
|
fe81d79c6a
Merged in bjornbytes/love/fix-kerning (pull request #87)
|
8 năm trước cách đây |
bjornbytes
|
4f855b5ac4
Fix newline kerning;
|
8 năm trước cách đây |
Alex Szpakowski
|
76a7d30f1a
Extrude font glyph quads by 1 pixel to add some antialiasing at the edges of the glyphs.
|
8 năm trước cách đây |
Alex Szpakowski
|
6bdbd17249
Fix colors not being applied properly in auto-batched draws
|
8 năm trước cách đây |
Alex Szpakowski
|
69a2da76dc
Fixed BMFont y coordinates.
|
8 năm trước cách đây |
Alex Szpakowski
|
0b3b58adb8
Hopefully fixed Font baseline calculation.
|
8 năm trước cách đây |
Alex Szpakowski
|
7694edfd52
Auto-batched draws (except for love.graphics.print, for now) are affected by 3D transforms.
|
8 năm trước cách đây |
Alex Szpakowski
|
955fb9b60c
Fixed love.graphics.draw(particlesystem, …) to actually use the transformation parameters.
|
8 năm trước cách đây |
Alex Szpakowski
|
ac697ddb0f
Clean up love’s internal Vector code a bit, and rename it to Vector2 so it’s more obvious what it is.
|
8 năm trước cách đây |
Alex Szpakowski
|
135d928922
Fix compilation
|
8 năm trước cách đây |
Alex Szpakowski
|
b019a4a64c
Cleaned up texture VRAM usage tracking.
|
8 năm trước cách đây |
Alex Szpakowski
|
b590edf27d
Merge default into minor
|
8 năm trước cách đây |
Alex Szpakowski
|
16f5557131
Move more backend-agnostic code out of the love.graphics opengl implementation files.
|
8 năm trước cách đây |
Alex Szpakowski
|
621fb24ba1
Require stencil=true to be specified in setCanvas if stenciling is used while a Canvas is active and there is no custom stencil buffer.
|
8 năm trước cách đây |
Alex Szpakowski
|
10d73ea1d7
Moved some backend-agnostic code out of the OpenGL backend of love.graphics.
|
8 năm trước cách đây |
Alex Szpakowski
|
fd64999748
Allow calling love.graphics.drawLayer(arraycanvas, layer) when rendering to a different layer of the same Canvas.
|
8 năm trước cách đây |
Alex Szpakowski
|
353852ca24
Fix the default mipmap filter of mipmapped Canvases (thanks Shell32).
|
8 năm trước cách đây |