Alex Szpakowski
|
a9211a1389
Removed direct OpenGL calls in the SDL Window module
|
před 12 roky |
Bart van Strien
|
8fba362fc5
Add SoundData:getDuration, returns the duration in seconds
|
před 12 roky |
Alex Szpakowski
|
7a16e4cb49
Made Visual Studio play nice with the C++ STL min/max functions in the new shader code
|
před 12 roky |
Alex Szpakowski
|
7384bf15d3
Merged rude/love into default
|
před 12 roky |
Alex Szpakowski
|
02d2a872ab
Improved shader member variable names, fixed up XCode project file
|
před 12 roky |
Alex Szpakowski
|
383cfb11ea
Merged rude/love into vertexshader/default
|
před 12 roky |
Bart van Strien
|
f81eebfb5f
Reapply sdl's keyrepeat settings after setWindow
|
před 12 roky |
Alex Szpakowski
|
09ee533cea
Cleaned up TrueType Rasterizer code
|
před 12 roky |
Alex Szpakowski
|
5cae5ea37e
Removed code for tesselation and geometry shader detection
|
před 12 roky |
Alex Szpakowski
|
383bed8098
Use const references for string function arguments
|
před 12 roky |
Alex Szpakowski
|
191af5cd5b
Minor cosmetics
|
před 12 roky |
Alex Szpakowski
|
76b0537eff
ImageFonts now replace the spacer color with transparency when generating a glyph instead of when first parsing ImageData (source ImageData used to generate an ImageFont is now unmolested.)
|
před 12 roky |
Alex Szpakowski
|
6247e7b60b
Removed silly exception case
|
před 12 roky |
Alex Szpakowski
|
e51a9eb25d
Added support for UTF-8 ImageFont glyphs and ImageFonts with more than 256 characters
|
před 12 roky |
Alex Szpakowski
|
022f549554
Use unsigned ints instead of unsigned shorts to represent UTF8 font glyphs
|
před 12 roky |
Alexander Szpakowski
|
f016840ed0
Merged in changes from main repository
|
před 12 roky |
Alexander Szpakowski
|
ce75b3af69
Merge from root
|
před 12 roky |
Bart van Strien
|
a72c981c32
Make sure love.errhand gets a local reference to print as well, and find the error handler at errortime (partial #390)
|
před 12 roky |
Bart van Strien
|
501beb7d02
Add blend mode 'none' (issue #536)
|
před 12 roky |
Bart van Strien
|
49961d66c7
Fix setVolumeLimits (issue #537)
|
před 12 roky |
Bart van Strien
|
b97765b169
Check for OpenGL 2.0 in NPOT check (issue #538)
|
před 12 roky |
Alexander Szpakowski
|
9f8f493aed
Texel (texture2D) calls in shaders now return pure white instead of pure black when drawing untextured graphics primitives. This prevents the need for separate "passthrough" shaders to be used when drawing graphics primitives vs images.
|
před 12 roky |
Alexander Szpakowski
|
e24d721381
Renamed all instances of 'ShaderEffect' (previously 'PixelEffect') to 'Shader'.
|
před 12 roky |
Alexander Szpakowski
|
331c883c77
Improved clarity of some comments, variable names, and functions
|
před 12 roky |
Alexander Szpakowski
|
c4a5b16447
Merged from main?
|
před 12 roky |
vrld
|
2db9bfad11
Fix PixelEffect texture unit pool.
|
před 12 roky |
Alexander Szpakowski
|
8fdd6cbbb2
Merged in from main repository (originally from love-mipmap fork)
|
před 12 roky |
vrld
|
3b80c52cc2
Merged in slime73/love-mipmap (pull request #18: Add mipmapping support to images)
|
před 12 roky |
rude
|
697f4de80a
Fix compilation issue in MSVC2012.
|
před 12 roky |
Alexander Szpakowski
|
69dc6c76e8
Better boolean shader extern support
|
před 12 roky |