Historial de Commits

Autor SHA1 Mensaje Fecha
  niki ac9d8ec2a0 vulkan: fix canvas rendering hace 3 años
  niki 95952c691d vulkan: implement setRenderTargetsInternal hace 3 años
  niki 0ae81091d1 vulkan: use dynamic rendering hace 3 años
  niki 38f15ae97d vulkan: implement cull and winding hace 3 años
  niki c6d79ae87e vulkan: implement setColorMask hace 3 años
  niki a591b2b99e vulkan: implement setBlendState hace 3 años
  niki 04fb789649 vulkan: implement setPointSize hace 3 años
  niki 4190807a20 vulkan: implement setWireframe hace 3 años
  niki 0834408b90 vulkan: implement draw(DrawCommand) hace 3 años
  niki 14b8abeef5 vulkan: implement setColor hace 3 años
  niki 9d04ec0030 vulkan: fix all memory leaks hace 3 años
  niki c5327bfc4f vulkan: fix some more memory leaks hace 3 años
  niki 0759e8d513 vulkan: fix some memory leaks hace 3 años
  niki 7fe2a2d821 vulkan: fix vertex format hace 3 años
  niki ef08282f0d vulkan: implement getRendererInfo hace 3 años
  niki 565455c3ea proper selection of vulkan renderer hace 3 años
  niki b1fb5b551e working text rendering hace 3 años
  niki 73348e5012 enable alpha blending hace 3 años
  niki 2a65ea5fb1 cleanup some debug code hace 3 años
  niki 0cea07806f use different uniform buffers for each draw call hace 3 años
  niki 7f894e5bf7 some work on drawQuads (not fully working yet) hace 3 años
  niki efdc2b8ee2 fix crash on exit hace 3 años
  niki b5ba2b65b5 stop hardcoding vulkan vertex layouts hace 3 años
  niki 2bf7c35220 use constant color for VertexColor hace 3 años
  niki 1111aa3f42 (almost) integrate default löve shaders for vulkan hace 3 años
  niki c996860602 Use löve's uniform data object for vulkan shader hace 3 años
  niki 12b9978173 Merge remote-tracking branch 'origin/12.0-development' into vulkan hace 3 años
  niki 3a4058d750 allow drawing more than one texture hace 3 años
  Alex Szpakowski 17b359f939 Windows: add support for high-dpi when capable SDL versions are used. hace 3 años
  niki acf0474cc8 Implement drawing very basic textures hace 3 años