Lịch sử commit

Tác giả SHA1 Thông báo Ngày
  Alex Szpakowski bf070afffa Fixed a SoundData constructor to compile in Visual C++ 2010 12 năm trước cách đây
  Alex Szpakowski 1c7c72472a Removed unused wrap_Geometry.cpp file 12 năm trước cách đây
  Alex Szpakowski 206e184cde love.graphics.print's x and y arguments now default to 0 (resolves issue #638) 12 năm trước cách đây
  Alex Szpakowski 951f5740bb Renamed ChainShape:setPrevVertex to ChainShape:setPreviousVertex (see issue #691) 12 năm trước cách đây
  Alex Szpakowski 4fa7347e26 Reduced code duplication in love.graphics.newImage 12 năm trước cách đây
  Alex Szpakowski 0f3c28392f Updated changelog 12 năm trước cách đây
  Alex Szpakowski 83a9e5912f Merged bartbes/love-experiments/Mesh into default 12 năm trước cách đây
  Alex Szpakowski fb34f5bc9e Auto-padded NPOT images' texture coordinates are now scaled at draw time via the texture matrix (fixes auto-padded images with Meshes.) Also fixed love.graphics.newQuad. 12 năm trước cách đây
  Alex Szpakowski f87f97e4fe Better parameter checking for SoundData (resolves issue #764) 12 năm trước cách đây
  Alex Szpakowski 25caa188ba Fixed Joystick:getName to be more consistent 12 năm trước cách đây
  Alex Szpakowski 8b7f151a4d Added joystick vibration support for most common controllers (resolves issue #159). 12 năm trước cách đây
  Bart van Strien 0e6786988e Try to create appdata dir if it doesn't exist (hopefully resolves #680) 12 năm trước cách đây
  Bart van Strien 89140ee657 Add currently disabled automake rule for updating scripts 12 năm trước cách đây
  Bart van Strien 3ba22cad7b Seed love.math's random, instead of lua's in love.run (resolves #732) 12 năm trước cách đây
  Alex Szpakowski d161d5c0fc Fixed an uncaught exception in Mesh:getVertexMap 12 năm trước cách đây
  Alex Szpakowski c426998b04 Fixed Mesh:setVertexMap when the mesh has more than 2^16-1 vertices (still needs more work to make it use smaller data types when available), added Mesh:setVertices 12 năm trước cách đây
  Alex Szpakowski 857296f107 Merged default into Mesh 12 năm trước cách đây
  Alex Szpakowski 95eedcd1be Using auto for some iterators for less dense-looking code 12 năm trước cách đây
  Alex Szpakowski 8d0246ada6 Xcode project now builds for 64 bit x86 only, by default (resolves issue #760). 12 năm trước cách đây
  Alex Szpakowski b59e3d9c35 Meshes now use vertex buffers for more efficient drawing. 12 năm trước cách đây
  rude d07f0cc71e Add CMakeLists.txt. 12 năm trước cách đây
  Bart van Strien 6cf25f9209 Clean up warnings in luasocket and box2d 12 năm trước cách đây
  Bart van Strien 375cbd4003 Make autoconf detect and enable c++11 support in compilers 12 năm trước cách đây
  Alex Szpakowski c63e2ec624 Merged default into Mesh 12 năm trước cách đây
  Alex Szpakowski 5f609c2e2b OS X: switched to -std=c++11, fixed compilation, cleaned up obsolete files in src/platform/macosx/ 12 năm trước cách đây
  rude fc5d5e3f26 Fixed shutdown crash in ~Math. 12 năm trước cách đây
  Alex Szpakowski 1e696c4505 Added Mesh objects and love.graphics.newMesh. Mesh objects are similar to Geometry but they're drawables (the relationship between meshes and images is the opposite of geometry and images.) 12 năm trước cách đây
  Alex Szpakowski 1be8ac5be4 Removed some unused functions and fixed up some wrap_ headers 12 năm trước cách đây
  Alex Szpakowski bcee9a222b Made some float/int/unsigned char conversions explicit, fixed ParticleSystem:getColors, fixed love.mouse.isDown with x1 and x2 buttons 12 năm trước cách đây
  Alex Szpakowski 5de43a7207 The Vertex struct is now recognized as POD by C++, also fixed the name to be consistent with other love structs 12 năm trước cách đây