Alex Szpakowski
|
bf070afffa
Fixed a SoundData constructor to compile in Visual C++ 2010
|
12 năm trước cách đây |
Alex Szpakowski
|
1c7c72472a
Removed unused wrap_Geometry.cpp file
|
12 năm trước cách đây |
Alex Szpakowski
|
206e184cde
love.graphics.print's x and y arguments now default to 0 (resolves issue #638)
|
12 năm trước cách đây |
Alex Szpakowski
|
951f5740bb
Renamed ChainShape:setPrevVertex to ChainShape:setPreviousVertex (see issue #691)
|
12 năm trước cách đây |
Alex Szpakowski
|
4fa7347e26
Reduced code duplication in love.graphics.newImage
|
12 năm trước cách đây |
Alex Szpakowski
|
0f3c28392f
Updated changelog
|
12 năm trước cách đây |
Alex Szpakowski
|
83a9e5912f
Merged bartbes/love-experiments/Mesh into default
|
12 năm trước cách đây |
Alex Szpakowski
|
fb34f5bc9e
Auto-padded NPOT images' texture coordinates are now scaled at draw time via the texture matrix (fixes auto-padded images with Meshes.) Also fixed love.graphics.newQuad.
|
12 năm trước cách đây |
Alex Szpakowski
|
f87f97e4fe
Better parameter checking for SoundData (resolves issue #764)
|
12 năm trước cách đây |
Alex Szpakowski
|
25caa188ba
Fixed Joystick:getName to be more consistent
|
12 năm trước cách đây |
Alex Szpakowski
|
8b7f151a4d
Added joystick vibration support for most common controllers (resolves issue #159).
|
12 năm trước cách đây |
Bart van Strien
|
0e6786988e
Try to create appdata dir if it doesn't exist (hopefully resolves #680)
|
12 năm trước cách đây |
Bart van Strien
|
89140ee657
Add currently disabled automake rule for updating scripts
|
12 năm trước cách đây |
Bart van Strien
|
3ba22cad7b
Seed love.math's random, instead of lua's in love.run (resolves #732)
|
12 năm trước cách đây |
Alex Szpakowski
|
d161d5c0fc
Fixed an uncaught exception in Mesh:getVertexMap
|
12 năm trước cách đây |
Alex Szpakowski
|
c426998b04
Fixed Mesh:setVertexMap when the mesh has more than 2^16-1 vertices (still needs more work to make it use smaller data types when available), added Mesh:setVertices
|
12 năm trước cách đây |
Alex Szpakowski
|
857296f107
Merged default into Mesh
|
12 năm trước cách đây |
Alex Szpakowski
|
95eedcd1be
Using auto for some iterators for less dense-looking code
|
12 năm trước cách đây |
Alex Szpakowski
|
8d0246ada6
Xcode project now builds for 64 bit x86 only, by default (resolves issue #760).
|
12 năm trước cách đây |
Alex Szpakowski
|
b59e3d9c35
Meshes now use vertex buffers for more efficient drawing.
|
12 năm trước cách đây |
rude
|
d07f0cc71e
Add CMakeLists.txt.
|
12 năm trước cách đây |
Bart van Strien
|
6cf25f9209
Clean up warnings in luasocket and box2d
|
12 năm trước cách đây |
Bart van Strien
|
375cbd4003
Make autoconf detect and enable c++11 support in compilers
|
12 năm trước cách đây |
Alex Szpakowski
|
c63e2ec624
Merged default into Mesh
|
12 năm trước cách đây |
Alex Szpakowski
|
5f609c2e2b
OS X: switched to -std=c++11, fixed compilation, cleaned up obsolete files in src/platform/macosx/
|
12 năm trước cách đây |
rude
|
fc5d5e3f26
Fixed shutdown crash in ~Math.
|
12 năm trước cách đây |
Alex Szpakowski
|
1e696c4505
Added Mesh objects and love.graphics.newMesh. Mesh objects are similar to Geometry but they're drawables (the relationship between meshes and images is the opposite of geometry and images.)
|
12 năm trước cách đây |
Alex Szpakowski
|
1be8ac5be4
Removed some unused functions and fixed up some wrap_ headers
|
12 năm trước cách đây |
Alex Szpakowski
|
bcee9a222b
Made some float/int/unsigned char conversions explicit, fixed ParticleSystem:getColors, fixed love.mouse.isDown with x1 and x2 buttons
|
12 năm trước cách đây |
Alex Szpakowski
|
5de43a7207
The Vertex struct is now recognized as POD by C++, also fixed the name to be consistent with other love structs
|
12 năm trước cách đây |