2
0

save-fl32.cpp 1.2 KB

123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839
  1. #include "save-fl32.h"
  2. #include <cstdio>
  3. namespace msdfgen {
  4. // Requires byte reversal for floats on big-endian platform
  5. #ifndef __BIG_ENDIAN__
  6. template <int N>
  7. bool saveFl32(const BitmapConstRef<float, N> &bitmap, const char *filename) {
  8. if (FILE *f = fopen(filename, "wb")) {
  9. byte header[16] = { byte('F'), byte('L'), byte('3'), byte('2') };
  10. header[4] = byte(bitmap.height);
  11. header[5] = byte(bitmap.height>>8);
  12. header[6] = byte(bitmap.height>>16);
  13. header[7] = byte(bitmap.height>>24);
  14. header[8] = byte(bitmap.width);
  15. header[9] = byte(bitmap.width>>8);
  16. header[10] = byte(bitmap.width>>16);
  17. header[11] = byte(bitmap.width>>24);
  18. header[12] = byte(N);
  19. fwrite(header, 1, 16, f);
  20. fwrite(bitmap.pixels, sizeof(float), N*bitmap.width*bitmap.height, f);
  21. fclose(f);
  22. return true;
  23. }
  24. return false;
  25. }
  26. template bool saveFl32(const BitmapConstRef<float, 1> &bitmap, const char *filename);
  27. template bool saveFl32(const BitmapConstRef<float, 2> &bitmap, const char *filename);
  28. template bool saveFl32(const BitmapConstRef<float, 3> &bitmap, const char *filename);
  29. template bool saveFl32(const BitmapConstRef<float, 4> &bitmap, const char *filename);
  30. #endif
  31. }