|
|
@@ -3105,7 +3105,7 @@ string_transform_type(const string &arg) {
|
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
|
void MayaToEggConverter::
|
|
|
set_vertex_color(EggVertex &vert, MItMeshPolygon &pi, int vert_index, const MayaShader *shader, const Colorf &color) {
|
|
|
- if (shader->_legacy_mode) {
|
|
|
+ if (shader == (MayaShader *)NULL || shader->_legacy_mode) {
|
|
|
set_vertex_color_legacy(vert, pi, vert_index, shader, color);
|
|
|
} else {
|
|
|
set_vertex_color_modern(vert, pi, vert_index, shader, color);
|