Browse Source

shader changes for ppremake

David Rose 18 years ago
parent
commit
1b8d8e182d
2 changed files with 3 additions and 6 deletions
  1. 3 3
      panda/src/gobj/Sources.pp
  2. 0 3
      panda/src/pgraph/Sources.pp

+ 3 - 3
panda/src/gobj/Sources.pp

@@ -48,8 +48,8 @@
     lens.h lens.I \
     lens.h lens.I \
     queryContext.I queryContext.h \
     queryContext.I queryContext.h \
     savedContext.I savedContext.h \
     savedContext.I savedContext.h \
+    shader.I shader.h \
     shaderContext.h shaderContext.I \
     shaderContext.h shaderContext.I \
-    shaderExpansion.h shaderExpansion.I \
     simpleAllocator.h simpleAllocator.I \
     simpleAllocator.h simpleAllocator.I \
     simpleLru.h simpleLru.I \
     simpleLru.h simpleLru.I \
     sliderTable.I sliderTable.h \
     sliderTable.I sliderTable.h \
@@ -111,8 +111,8 @@
     lens.cxx  \
     lens.cxx  \
     queryContext.cxx \
     queryContext.cxx \
     savedContext.cxx \
     savedContext.cxx \
+    shader.cxx \
     shaderContext.cxx \
     shaderContext.cxx \
-    shaderExpansion.cxx \
     simpleAllocator.cxx \
     simpleAllocator.cxx \
     simpleLru.cxx \
     simpleLru.cxx \
     sliderTable.cxx \
     sliderTable.cxx \
@@ -174,8 +174,8 @@
     lens.h lens.I \
     lens.h lens.I \
     queryContext.I queryContext.h \
     queryContext.I queryContext.h \
     savedContext.I savedContext.h \
     savedContext.I savedContext.h \
+    shader.I shader.h \
     shaderContext.h shaderContext.I \
     shaderContext.h shaderContext.I \
-    shaderExpansion.h shaderExpansion.I \
     simpleAllocator.h simpleAllocator.I \
     simpleAllocator.h simpleAllocator.I \
     simpleLru.h simpleLru.I \
     simpleLru.h simpleLru.I \
     sliderTable.I sliderTable.h \
     sliderTable.I sliderTable.h \

+ 0 - 3
panda/src/pgraph/Sources.pp

@@ -101,7 +101,6 @@
     selectiveChildNode.I selectiveChildNode.h \
     selectiveChildNode.I selectiveChildNode.h \
     sequenceNode.I sequenceNode.h \
     sequenceNode.I sequenceNode.h \
     shadeModelAttrib.I shadeModelAttrib.h \
     shadeModelAttrib.I shadeModelAttrib.h \
-    shader.I shader.h \
     shaderAttrib.I shaderAttrib.h \
     shaderAttrib.I shaderAttrib.h \
     shaderInput.I shaderInput.h \
     shaderInput.I shaderInput.h \
     shaderPool.I shaderPool.h \
     shaderPool.I shaderPool.h \
@@ -211,7 +210,6 @@
     selectiveChildNode.cxx \
     selectiveChildNode.cxx \
     sequenceNode.cxx \
     sequenceNode.cxx \
     shadeModelAttrib.cxx \
     shadeModelAttrib.cxx \
-    shader.cxx \
     shaderAttrib.cxx \
     shaderAttrib.cxx \
     shaderInput.cxx \
     shaderInput.cxx \
     shaderPool.cxx \
     shaderPool.cxx \
@@ -318,7 +316,6 @@
     selectiveChildNode.I selectiveChildNode.h \
     selectiveChildNode.I selectiveChildNode.h \
     sequenceNode.I sequenceNode.h \
     sequenceNode.I sequenceNode.h \
     shadeModelAttrib.I shadeModelAttrib.h \
     shadeModelAttrib.I shadeModelAttrib.h \
-    shader.I shader.h \
     shaderAttrib.I shaderAttrib.h \
     shaderAttrib.I shaderAttrib.h \
     shaderInput.I shaderInput.h \
     shaderInput.I shaderInput.h \
     shaderPool.I shaderPool.h \
     shaderPool.I shaderPool.h \