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David Rose 24 anos atrás
pai
commit
503f3b64e7

+ 5 - 5
panda/src/gobj/texture.I

@@ -27,7 +27,7 @@ get_level() const {
 
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////
 //     Function: Texture::get_wrapu
-//       Access: Public
+//       Access: Published
 //  Description:
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////
 INLINE Texture::WrapMode Texture::
@@ -37,7 +37,7 @@ get_wrapu() const {
 
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////
 //     Function: Texture::get_wrapv
-//       Access: Public
+//       Access: Published
 //  Description:
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////
 INLINE Texture::WrapMode Texture::
@@ -47,7 +47,7 @@ get_wrapv() const {
 
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////
 //     Function: Texture::get_minfilter
-//       Access: Public
+//       Access: Published
 //  Description:
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////
 INLINE Texture::FilterType Texture::
@@ -57,7 +57,7 @@ get_minfilter() const {
 
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////
 //     Function: Texture::get_magfilter
-//       Access: Public
+//       Access: Published
 //  Description:
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////
 INLINE Texture::FilterType Texture::
@@ -67,7 +67,7 @@ get_magfilter() const {
 
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////
 //     Function: Texture::get_anisotropic_degree
-//       Access: Public
+//       Access: Published
 //  Description: Returns the degree of anisotropic filtering that
 //               should be applied to the texture.  Normally, this is
 //               1, to indicate that anisotropic filtering should be

+ 0 - 2
panda/src/gobj/texture.N

@@ -1,2 +0,0 @@
-ignoreinvolved FilterType
-ignoreinvolved WrapMode

+ 20 - 20
panda/src/gobj/texture.cxx

@@ -98,7 +98,7 @@ consider_rescale(PNMImage &pnmimage, const string &name) {
 
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////
 //     Function: Constructor
-//       Access:
+//       Access: Published
 //  Description:
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////
 Texture::
@@ -115,7 +115,7 @@ Texture() : ImageBuffer() {
 
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////
 //     Function: Destructor 
-//       Access:
+//       Access: Published
 //  Description:
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////
 Texture::
@@ -125,7 +125,7 @@ Texture::
 
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////
 //     Function: read
-//       Access:
+//       Access: Published
 //  Description:
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////
 bool Texture::
@@ -148,7 +148,7 @@ read(const string& name) {
 
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////
 //     Function: read
-//       Access:
+//       Access: Published
 //  Description: Combine a 3-component image with a grayscale image
 //		 to get a 4-component image
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////
@@ -201,7 +201,7 @@ read(const string &name, const string &gray) {
 
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////
 //     Function: write 
-//       Access:
+//       Access: Published
 //  Description:
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////
 bool Texture::write(const string& name) const
@@ -211,7 +211,7 @@ bool Texture::write(const string& name) const
 
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////
 //     Function: load
-//       Access:
+//       Access: Public
 //  Description:
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////
 bool Texture::load(const PNMImage& pnmimage)
@@ -226,7 +226,7 @@ bool Texture::load(const PNMImage& pnmimage)
 
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////
 //     Function: store
-//       Access:
+//       Access: Public
 //  Description:
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////
 bool Texture::store(PNMImage& pnmimage) const
@@ -343,11 +343,11 @@ void Texture::draw(GraphicsStateGuardianBase *gsg, const DisplayRegion *dr,
 
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////
 //     Function: set_wrapu 
-//       Access:
+//       Access: Published
 //  Description:
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////
-void Texture::set_wrapu(WrapMode wrap)
-{
+void Texture::
+set_wrapu(Texture::WrapMode wrap) {
   if (_wrapu != wrap) {
     unprepare();
     _wrapu = wrap;
@@ -356,11 +356,11 @@ void Texture::set_wrapu(WrapMode wrap)
 
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////
 //     Function: set_wrapv
-//       Access:
+//       Access: Published
 //  Description:
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////
-void Texture::set_wrapv(WrapMode wrap)
-{
+void Texture::
+set_wrapv(Texture::WrapMode wrap) {
   if (_wrapv != wrap) {
     unprepare();
     _wrapv = wrap;
@@ -369,11 +369,11 @@ void Texture::set_wrapv(WrapMode wrap)
 
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////
 //     Function: set_minfilter
-//       Access:
+//       Access: Published
 //  Description:
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////
-void Texture::set_minfilter(FilterType filter)
-{
+void Texture::
+set_minfilter(Texture::FilterType filter) {
   if (_minfilter != filter) {
     unprepare();
     _minfilter = filter;
@@ -382,11 +382,11 @@ void Texture::set_minfilter(FilterType filter)
 
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////
 //     Function: set_magfilter
-//       Access:
+//       Access: Published
 //  Description:
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////
-void Texture::set_magfilter(FilterType filter)
-{
+void Texture::
+set_magfilter(Texture::FilterType filter) {
   if (_magfilter != filter) {
     unprepare();
     _magfilter = filter;
@@ -395,7 +395,7 @@ void Texture::set_magfilter(FilterType filter)
 
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////
 //     Function: set_anisotropic_degree
-//       Access: Public
+//       Access: Published
 //  Description: Specifies the level of anisotropic filtering to apply
 //               to the texture.  Normally, this is 1, to indicate
 //               anisotropic filtering is disabled.  This may be set

+ 9 - 7
panda/src/gobj/texture.h

@@ -27,7 +27,7 @@ class PNMImage;
 // Description : 2D texture class
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////
 class EXPCL_PANDA Texture : public ImageBuffer {
-public:
+PUBLISHED:
   enum FilterType {
     // Mag Filter and Min Filter
 
@@ -88,14 +88,16 @@ public:
   INLINE bool has_ram_image(void) const {
     return !_pbuffer->_image.empty();
   }
- 
-  void set_wrapu( WrapMode wrap );
-  void set_wrapv( WrapMode wrap );
-  void set_minfilter( FilterType filter );
-  void set_magfilter( FilterType filter );
-  void set_anisotropic_degree(int anisotropic_degree);
 
   INLINE int get_level() const;
+
+PUBLISHED: 
+  void set_wrapu(WrapMode wrap);
+  void set_wrapv(WrapMode wrap);
+  void set_minfilter(FilterType filter);
+  void set_magfilter(FilterType filter);
+  void set_anisotropic_degree(int anisotropic_degree);
+
   INLINE WrapMode get_wrapu() const;
   INLINE WrapMode get_wrapv() const;
   INLINE FilterType get_minfilter() const;