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@@ -7,7 +7,7 @@
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// Function : set_vector
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// Function : set_vector
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// Access : public
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// Access : public
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////////////////////////////////////////////////////////////////////
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////////////////////////////////////////////////////////////////////
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-void AngularVectorForce::
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+INLINE void AngularVectorForce::
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set_vector(const LVector3f &v) {
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set_vector(const LVector3f &v) {
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_fvec = v;
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_fvec = v;
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}
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}
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@@ -16,7 +16,16 @@ set_vector(const LVector3f &v) {
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// Function : set_vector
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// Function : set_vector
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// Access : public
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// Access : public
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////////////////////////////////////////////////////////////////////
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////////////////////////////////////////////////////////////////////
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-void AngularVectorForce::
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+INLINE void AngularVectorForce::
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set_vector(float x, float y, float z) {
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set_vector(float x, float y, float z) {
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_fvec.set(x, y, z);
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_fvec.set(x, y, z);
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}
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}
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+
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+////////////////////////////////////////////////////////////////////
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+// Function : get_vector
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+// Access : public
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+////////////////////////////////////////////////////////////////////
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+INLINE LVector3f AngularVectorForce::
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+get_vector(void) const {
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+ return _fvec;
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+}
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