Explorar o código

Revert accidental checkin of memory barrier

rdb %!s(int64=11) %!d(string=hai) anos
pai
achega
7a610cc198
Modificáronse 1 ficheiros con 0 adicións e 2 borrados
  1. 0 2
      panda/src/glstuff/glShaderContext_src.cxx

+ 0 - 2
panda/src/glstuff/glShaderContext_src.cxx

@@ -1099,8 +1099,6 @@ update_shader_texture_bindings(ShaderContext *prev) {
     return;
   }
 
-  _glgsg->_glMemoryBarrier(GL_ALL_BARRIER_BITS);
-
 #ifndef OPENGLES
   // First bind all the 'image units'; a bit of an esoteric OpenGL feature right now.
   int num_image_units = min(_glsl_img_inputs.size(), (size_t)_glgsg->_max_image_units);