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Revert accidental checkin of memory barrier

rdb 11 年之前
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7a610cc198
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  1. 0 2
      panda/src/glstuff/glShaderContext_src.cxx

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panda/src/glstuff/glShaderContext_src.cxx

@@ -1099,8 +1099,6 @@ update_shader_texture_bindings(ShaderContext *prev) {
     return;
   }
 
-  _glgsg->_glMemoryBarrier(GL_ALL_BARRIER_BITS);
-
 #ifndef OPENGLES
   // First bind all the 'image units'; a bit of an esoteric OpenGL feature right now.
   int num_image_units = min(_glsl_img_inputs.size(), (size_t)_glgsg->_max_image_units);