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Apply fix from andresv to fix flickering objects with a shader

rdb 15 anni fa
parent
commit
a464e45c0e
1 ha cambiato i file con 1 aggiunte e 0 eliminazioni
  1. 1 0
      panda/src/glstuff/glGraphicsStateGuardian_src.cxx

+ 1 - 0
panda/src/glstuff/glGraphicsStateGuardian_src.cxx

@@ -4305,6 +4305,7 @@ do_issue_shader(bool state_has_changed) {
       context->bind(this);
       _current_shader = shader;
       _current_shader_context = context;
+      context->issue_parameters(this, Shader::SSD_shaderinputs);
     } else {
 #ifdef OPENGLES_2
       context->bind(this, false);