|
|
@@ -7009,19 +7009,13 @@ set_state_and_transform(const RenderState *target,
|
|
|
_state_mask.set_bit(stencil_slot);
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
-#ifndef OPENGLES_1
|
|
|
- if (_current_shader_context == 0) {
|
|
|
-#endif
|
|
|
- int fog_slot = FogAttrib::get_class_slot();
|
|
|
- if (_target_rs->get_attrib(fog_slot) != _state_rs->get_attrib(fog_slot) ||
|
|
|
- !_state_mask.get_bit(fog_slot)) {
|
|
|
- //PStatTimer timer(_draw_set_state_fog_pcollector);
|
|
|
- do_issue_fog();
|
|
|
- _state_mask.set_bit(fog_slot);
|
|
|
- }
|
|
|
-#ifndef OPENGLES_1
|
|
|
+ int fog_slot = FogAttrib::get_class_slot();
|
|
|
+ if (_target_rs->get_attrib(fog_slot) != _state_rs->get_attrib(fog_slot) ||
|
|
|
+ !_state_mask.get_bit(fog_slot)) {
|
|
|
+ //PStatTimer timer(_draw_set_state_fog_pcollector);
|
|
|
+ do_issue_fog();
|
|
|
+ _state_mask.set_bit(fog_slot);
|
|
|
}
|
|
|
-#endif
|
|
|
|
|
|
int scissor_slot = ScissorAttrib::get_class_slot();
|
|
|
if (_target_rs->get_attrib(scissor_slot) != _state_rs->get_attrib(scissor_slot) ||
|