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@@ -134,6 +134,7 @@ void BulletWorld::
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clear_debug_node() {
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clear_debug_node() {
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if (_debug != nullptr) {
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if (_debug != nullptr) {
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LightMutexHolder holder(_debug->_lock);
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LightMutexHolder holder(_debug->_lock);
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+ _debug->_debug_stale = false;
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_debug->_debug_world = nullptr;
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_debug->_debug_world = nullptr;
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_world->setDebugDrawer(nullptr);
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_world->setDebugDrawer(nullptr);
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_debug = nullptr;
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_debug = nullptr;
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