@@ -954,6 +954,8 @@ make_texture_buffer(const string &name, int x_size, int y_size,
FrameBufferProperties props;
props.set_rgb_color(1);
+ props.set_color_bits(1);
+ props.set_alpha_bits(1);
props.set_depth_bits(1);
if (fbp == NULL) {