@@ -62,3 +62,12 @@ set_vector_masks(bool x, bool y, bool z) {
_y_mask = y;
_z_mask = z;
}
+
+////////////////////////////////////////////////////////////////////
+// Function : set_vector_masks
+// Access : Public
+INLINE LVector3f LinearForce::
+get_vector_masks() {
+ return LVector3f(_x_mask, _y_mask, _z_mask);
+}
@@ -37,6 +37,7 @@ PUBLISHED:
INLINE bool get_mass_dependent() const;
INLINE void set_vector_masks(bool x, bool y, bool z);
+ INLINE LVector3f get_vector_masks();
LVector3f get_vector(const PhysicsObject *po);