Chris Brunner f8bdc2d886 adding a variable for maya2egg to allow for alternate binary names (e.g. maya2egg_client) 16 ani în urmă
..
Depends.pp d2aa0ecba4 better LINK_ALL_STATIC support 16 ani în urmă
Global.gmsvc.pp e6cb4038b2 idl rules 16 ani în urmă
Global.msvc.pp d8ed32fc1b windows resource files and such 16 ani în urmă
Global.nmake.pp d8ed32fc1b windows resource files and such 16 ani în urmă
Global.pp cb3edda46d don't create bundle for static libs 16 ani în urmă
Global.unix.pp 37ad5297ef *** empty log message *** 25 ani în urmă
PostConfig.pp a5e0de3988 python on iphone 16 ani în urmă
PythonPackageInit.pp 891153853f hardcoded defaults for VR Studio-specific paths really don't belong here 20 ani în urmă
System.pp add4e82238 fix probs with new ppremake 23 ani în urmă
Template.gmsvc.pp b948f7ebf7 WIN_RESOURCE_FILE for exe too 16 ani în urmă
Template.models.nmake.pp 58c13de4ca integrate changes from Schell Games (plus some tab character fixes) 16 ani în urmă
Template.models.pp f8bdc2d886 adding a variable for maya2egg to allow for alternate binary names (e.g. maya2egg_client) 16 ani în urmă
Template.msvc.pp 49fce97b4c issue with BUILD_TARGET 16 ani în urmă
Template.nmake.pp d8ed32fc1b windows resource files and such 16 ani în urmă
Template.unix.pp afc34e047d install .so's with 755 16 ani în urmă
compilerSettings.pp 58c13de4ca integrate changes from Schell Games (plus some tab character fixes) 16 ani în urmă