shuttle_controls.egg 9.7 KB

123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156157158159160161162163164165166167168169170171172173174175176177178179180181182183184185186187188189190191192193194195196197198199200201202203204205206207208209210211212213214215216217218219220221222223224225226227228229230231232233234235236237238239240241242243244245246247248249250251252253254255256257258259260261262263264265266267268269270271272273274275276277278279280281282283284285286287288289290291292293294295296297298299300301302303304305306307308309310311312313314315316317318319320321322323324325326327328329330331332333334335336337338339340341342343344345346347348349350351352353354355356357358359360361362363364365366367368369370371372373374375376377378379380381382383384385386387388389390391392393394395396397398399400401402403404405406407408409410411412413414415416417418419420421422423424425426427428429430431432433434435436437438439440441442443444445446447448449450451452453454455456457458459460461462463464465466467468469470471472473474475476477478479480481482483484485486487
  1. <Texture> shuttle_controls061 {
  2. maps/shuttle_controls_1.rgb
  3. <Scalar> format { alpha }
  4. <Scalar> wrap { clamp }
  5. <Scalar> minfilter { linear }
  6. <Scalar> magfilter { linear }
  7. <Scalar> anisotropic-degree { 0 }
  8. <Transform> {
  9. <Matrix3> {
  10. 0.328125 0 0
  11. 0 0.328125 0
  12. 0.28125 0.046875 1
  13. }
  14. }
  15. }
  16. <Texture> shuttle_controls060 {
  17. maps/shuttle_controls_1.rgb
  18. <Scalar> format { alpha }
  19. <Scalar> wrap { clamp }
  20. <Scalar> minfilter { linear }
  21. <Scalar> magfilter { linear }
  22. <Scalar> anisotropic-degree { 0 }
  23. <Transform> {
  24. <Matrix3> {
  25. 0.328125 0 0
  26. 0 0.328125 0
  27. -0.015625 0.046875 1
  28. }
  29. }
  30. }
  31. <Texture> shuttle_controls059 {
  32. maps/shuttle_controls_1.rgb
  33. <Scalar> format { alpha }
  34. <Scalar> wrap { clamp }
  35. <Scalar> minfilter { linear }
  36. <Scalar> magfilter { linear }
  37. <Scalar> anisotropic-degree { 0 }
  38. <Transform> {
  39. <Matrix3> {
  40. 0.233218 0 0
  41. 0 0.342988 0
  42. 0.703704 0.344131 1
  43. }
  44. }
  45. }
  46. <Texture> shuttle_controls058 {
  47. maps/shuttle_controls_1.rgb
  48. <Scalar> format { alpha }
  49. <Scalar> wrap { clamp }
  50. <Scalar> minfilter { linear }
  51. <Scalar> magfilter { linear }
  52. <Scalar> anisotropic-degree { 0 }
  53. <Transform> {
  54. <Matrix3> {
  55. 0.38996 0 0
  56. 0 0.342988 0
  57. 0.344082 0.344131 1
  58. }
  59. }
  60. }
  61. <Texture> shuttle_controls057 {
  62. maps/shuttle_controls_1.rgb
  63. <Scalar> format { alpha }
  64. <Scalar> wrap { clamp }
  65. <Scalar> minfilter { linear }
  66. <Scalar> magfilter { linear }
  67. <Scalar> anisotropic-degree { 0 }
  68. <Transform> {
  69. <Matrix3> {
  70. 0.38996 0 0
  71. 0 0.342988 0
  72. -0.0152926 0.344131 1
  73. }
  74. }
  75. }
  76. <Texture> shuttle_controls056 {
  77. maps/shuttle_controls_1.rgb
  78. <Scalar> format { alpha }
  79. <Scalar> wrap { clamp }
  80. <Scalar> minfilter { linear }
  81. <Scalar> magfilter { linear }
  82. <Scalar> anisotropic-degree { 0 }
  83. <Transform> {
  84. <Matrix3> {
  85. 0.358648 0 0
  86. 0 0.359375 0
  87. 0.312863 0.65625 1
  88. }
  89. }
  90. }
  91. <Texture> shuttle_controls055 {
  92. maps/shuttle_controls_1.rgb
  93. <Scalar> format { alpha }
  94. <Scalar> wrap { clamp }
  95. <Scalar> minfilter { linear }
  96. <Scalar> magfilter { linear }
  97. <Scalar> anisotropic-degree { 0 }
  98. <Transform> {
  99. <Matrix3> {
  100. 0.358648 0 0
  101. 0 0.359375 0
  102. -0.0152616 0.65625 1
  103. }
  104. }
  105. }
  106. <Texture> shuttle_controls054 {
  107. maps/shuttle_controls_1.rgb
  108. <Scalar> format { alpha }
  109. <Scalar> wrap { clamp }
  110. <Scalar> minfilter { linear }
  111. <Scalar> magfilter { linear }
  112. <Scalar> anisotropic-degree { 0 }
  113. <Transform> {
  114. <Matrix3> {
  115. 0.359375 0 0
  116. 0 0.201766 0
  117. 0.578125 0.172554 1
  118. }
  119. }
  120. }
  121. <Texture> shuttle_controls053 {
  122. maps/shuttle_controls_1.rgb
  123. <Scalar> format { alpha }
  124. <Scalar> wrap { clamp }
  125. <Scalar> minfilter { linear }
  126. <Scalar> magfilter { linear }
  127. <Scalar> anisotropic-degree { 0 }
  128. <Transform> {
  129. <Matrix3> {
  130. 0.359375 0 0
  131. 0 0.201766 0
  132. 0.578125 0.000679348 1
  133. }
  134. }
  135. }
  136. <Texture> shuttle_controls052 {
  137. maps/shuttle_controls_1.rgb
  138. <Scalar> format { alpha }
  139. <Scalar> wrap { clamp }
  140. <Scalar> minfilter { linear }
  141. <Scalar> magfilter { linear }
  142. <Scalar> anisotropic-degree { 0 }
  143. <Transform> {
  144. <Matrix3> {
  145. 0.201766 0 0
  146. 0 0.359375 0
  147. 0.813179 0.65625 1
  148. }
  149. }
  150. }
  151. <Texture> shuttle_controls051 {
  152. maps/shuttle_controls_1.rgb
  153. <Scalar> format { alpha }
  154. <Scalar> wrap { clamp }
  155. <Scalar> minfilter { linear }
  156. <Scalar> magfilter { linear }
  157. <Scalar> anisotropic-degree { 0 }
  158. <Transform> {
  159. <Matrix3> {
  160. 0.201766 0 0
  161. 0 0.359375 0
  162. 0.641304 0.65625 1
  163. }
  164. }
  165. }
  166. <Group> {
  167. <Switch> { 1 }
  168. <Scalar> fps { 2 }
  169. <VertexPool> vpool {
  170. <Vertex> 0 {
  171. 0 1.15 0
  172. }
  173. <Vertex> 1 {
  174. 0.216667 -0.0333333 0
  175. <UV> { 0.0740741 0.0434783 }
  176. }
  177. <Vertex> 2 {
  178. 0.6 -0.0333333 0
  179. <UV> { 0.925926 0.0434783 }
  180. }
  181. <Vertex> 3 {
  182. 0.6 0.666667 0
  183. <UV> { 0.925926 0.956522 }
  184. }
  185. <Vertex> 4 {
  186. 0.216667 0.666667 0
  187. <UV> { 0.0740741 0.956522 }
  188. }
  189. <Vertex> 5 {
  190. 1 0 0
  191. }
  192. <Vertex> 6 {
  193. 0.333333 -0.0333333 0
  194. <UV> { 0.0740741 0.0434783 }
  195. }
  196. <Vertex> 7 {
  197. 0.716667 -0.0333333 0
  198. <UV> { 0.925926 0.0434783 }
  199. }
  200. <Vertex> 8 {
  201. 0.716667 0.666667 0
  202. <UV> { 0.925926 0.956522 }
  203. }
  204. <Vertex> 9 {
  205. 0.333333 0.666667 0
  206. <UV> { 0.0740741 0.956522 }
  207. }
  208. <Vertex> 10 {
  209. 1 0 0
  210. }
  211. <Vertex> 11 {
  212. 0.116667 0.116667 0
  213. <UV> { 0.0434783 0.0740741 }
  214. }
  215. <Vertex> 12 {
  216. 0.816667 0.116667 0
  217. <UV> { 0.956522 0.0740741 }
  218. }
  219. <Vertex> 13 {
  220. 0.816667 0.5 0
  221. <UV> { 0.956522 0.925926 }
  222. }
  223. <Vertex> 14 {
  224. 0.116667 0.5 0
  225. <UV> { 0.0434783 0.925926 }
  226. }
  227. <Vertex> 15 {
  228. 1 0 0
  229. }
  230. <Vertex> 16 {
  231. 0.116667 0.05 0
  232. <UV> { 0.0434783 0.0740741 }
  233. }
  234. <Vertex> 17 {
  235. 0.816667 0.05 0
  236. <UV> { 0.956522 0.0740741 }
  237. }
  238. <Vertex> 18 {
  239. 0.816667 0.433333 0
  240. <UV> { 0.956522 0.925926 }
  241. }
  242. <Vertex> 19 {
  243. 0.116667 0.433333 0
  244. <UV> { 0.0434783 0.925926 }
  245. }
  246. <Vertex> 20 {
  247. 1 0 0
  248. }
  249. <Vertex> 21 {
  250. 0.1 -0.0666667 0
  251. <UV> { 0.0425532 0.0434783 }
  252. }
  253. <Vertex> 22 {
  254. 0.816667 -0.0666667 0
  255. <UV> { 0.957447 0.0434783 }
  256. }
  257. <Vertex> 23 {
  258. 0.816667 0.633333 0
  259. <UV> { 0.957447 0.956522 }
  260. }
  261. <Vertex> 24 {
  262. 0.1 0.633333 0
  263. <UV> { 0.0425532 0.956522 }
  264. }
  265. <Vertex> 25 {
  266. 1 0 0
  267. }
  268. <Vertex> 26 {
  269. 0.183333 -0.0666667 0
  270. <UV> { 0.0425532 0.0434783 }
  271. }
  272. <Vertex> 27 {
  273. 0.9 -0.0666667 0
  274. <UV> { 0.957447 0.0434783 }
  275. }
  276. <Vertex> 28 {
  277. 0.9 0.633333 0
  278. <UV> { 0.957447 0.956522 }
  279. }
  280. <Vertex> 29 {
  281. 0.183333 0.633333 0
  282. <UV> { 0.0425532 0.956522 }
  283. }
  284. <Vertex> 30 {
  285. 1 0 0
  286. }
  287. <Vertex> 31 {
  288. 0.1 -0.0666667 0
  289. <UV> { 0.0392157 0.0444444 }
  290. }
  291. <Vertex> 32 {
  292. 0.883333 -0.0666667 0
  293. <UV> { 0.960784 0.0444444 }
  294. }
  295. <Vertex> 33 {
  296. 0.883333 0.616667 0
  297. <UV> { 0.960784 0.955556 }
  298. }
  299. <Vertex> 34 {
  300. 0.1 0.616667 0
  301. <UV> { 0.0392157 0.955556 }
  302. }
  303. <Vertex> 35 {
  304. 0.983333 0 0
  305. }
  306. <Vertex> 36 {
  307. 0.1 -0.0666667 0
  308. <UV> { 0.0392157 0.0444444 }
  309. }
  310. <Vertex> 37 {
  311. 0.883333 -0.0666667 0
  312. <UV> { 0.960784 0.0444444 }
  313. }
  314. <Vertex> 38 {
  315. 0.883333 0.616667 0
  316. <UV> { 0.960784 0.955556 }
  317. }
  318. <Vertex> 39 {
  319. 0.1 0.616667 0
  320. <UV> { 0.0392157 0.955556 }
  321. }
  322. <Vertex> 40 {
  323. 0.983333 0 0
  324. }
  325. <Vertex> 41 {
  326. 0.266667 -0.0666667 0
  327. <UV> { 0.0645161 0.0444444 }
  328. }
  329. <Vertex> 42 {
  330. 0.716667 -0.0666667 0
  331. <UV> { 0.935484 0.0444444 }
  332. }
  333. <Vertex> 43 {
  334. 0.716667 0.616667 0
  335. <UV> { 0.935484 0.955556 }
  336. }
  337. <Vertex> 44 {
  338. 0.266667 0.616667 0
  339. <UV> { 0.0645161 0.955556 }
  340. }
  341. <Vertex> 45 {
  342. 1 0 0
  343. }
  344. <Vertex> 46 {
  345. 0.183333 -0.0166667 0
  346. <UV> { 0.047619 0.047619 }
  347. }
  348. <Vertex> 47 {
  349. 0.816667 -0.0166667 0
  350. <UV> { 0.952381 0.047619 }
  351. }
  352. <Vertex> 48 {
  353. 0.816667 0.616667 0
  354. <UV> { 0.952381 0.952381 }
  355. }
  356. <Vertex> 49 {
  357. 0.183333 0.616667 0
  358. <UV> { 0.047619 0.952381 }
  359. }
  360. <Vertex> 50 {
  361. 1 0 0
  362. }
  363. <Vertex> 51 {
  364. 0.183333 -0.0166667 0
  365. <UV> { 0.047619 0.047619 }
  366. }
  367. <Vertex> 52 {
  368. 0.816667 -0.0166667 0
  369. <UV> { 0.952381 0.047619 }
  370. }
  371. <Vertex> 53 {
  372. 0.816667 0.616667 0
  373. <UV> { 0.952381 0.952381 }
  374. }
  375. <Vertex> 54 {
  376. 0.183333 0.616667 0
  377. <UV> { 0.047619 0.952381 }
  378. }
  379. <Vertex> 55 {
  380. 1 0 0
  381. }
  382. }
  383. <Group> ds {
  384. <PointLight> {
  385. <VertexRef> { 0 <Ref> { vpool } }
  386. }
  387. }
  388. <Group> 51 {
  389. <Polygon> {
  390. <TRef> { shuttle_controls051 }
  391. <VertexRef> { 1 2 3 4 <Ref> { vpool } }
  392. }
  393. <PointLight> {
  394. <VertexRef> { 5 <Ref> { vpool } }
  395. }
  396. }
  397. <Group> 52 {
  398. <Polygon> {
  399. <TRef> { shuttle_controls052 }
  400. <VertexRef> { 6 7 8 9 <Ref> { vpool } }
  401. }
  402. <PointLight> {
  403. <VertexRef> { 10 <Ref> { vpool } }
  404. }
  405. }
  406. <Group> 53 {
  407. <Polygon> {
  408. <TRef> { shuttle_controls053 }
  409. <VertexRef> { 11 12 13 14 <Ref> { vpool } }
  410. }
  411. <PointLight> {
  412. <VertexRef> { 15 <Ref> { vpool } }
  413. }
  414. }
  415. <Group> 54 {
  416. <Polygon> {
  417. <TRef> { shuttle_controls054 }
  418. <VertexRef> { 16 17 18 19 <Ref> { vpool } }
  419. }
  420. <PointLight> {
  421. <VertexRef> { 20 <Ref> { vpool } }
  422. }
  423. }
  424. <Group> 55 {
  425. <Polygon> {
  426. <TRef> { shuttle_controls055 }
  427. <VertexRef> { 21 22 23 24 <Ref> { vpool } }
  428. }
  429. <PointLight> {
  430. <VertexRef> { 25 <Ref> { vpool } }
  431. }
  432. }
  433. <Group> 56 {
  434. <Polygon> {
  435. <TRef> { shuttle_controls056 }
  436. <VertexRef> { 26 27 28 29 <Ref> { vpool } }
  437. }
  438. <PointLight> {
  439. <VertexRef> { 30 <Ref> { vpool } }
  440. }
  441. }
  442. <Group> 57 {
  443. <Polygon> {
  444. <TRef> { shuttle_controls057 }
  445. <VertexRef> { 31 32 33 34 <Ref> { vpool } }
  446. }
  447. <PointLight> {
  448. <VertexRef> { 35 <Ref> { vpool } }
  449. }
  450. }
  451. <Group> 58 {
  452. <Polygon> {
  453. <TRef> { shuttle_controls058 }
  454. <VertexRef> { 36 37 38 39 <Ref> { vpool } }
  455. }
  456. <PointLight> {
  457. <VertexRef> { 40 <Ref> { vpool } }
  458. }
  459. }
  460. <Group> 59 {
  461. <Polygon> {
  462. <TRef> { shuttle_controls059 }
  463. <VertexRef> { 41 42 43 44 <Ref> { vpool } }
  464. }
  465. <PointLight> {
  466. <VertexRef> { 45 <Ref> { vpool } }
  467. }
  468. }
  469. <Group> 60 {
  470. <Polygon> {
  471. <TRef> { shuttle_controls060 }
  472. <VertexRef> { 46 47 48 49 <Ref> { vpool } }
  473. }
  474. <PointLight> {
  475. <VertexRef> { 50 <Ref> { vpool } }
  476. }
  477. }
  478. <Group> 61 {
  479. <Polygon> {
  480. <TRef> { shuttle_controls061 }
  481. <VertexRef> { 51 52 53 54 <Ref> { vpool } }
  482. }
  483. <PointLight> {
  484. <VertexRef> { 55 <Ref> { vpool } }
  485. }
  486. }
  487. }