커밋 기록

작성자 SHA1 메시지 날짜
  Cameron Hart aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. 14 년 전
  Cameron Hart be8f24208d Merge branch 'master' into pxljm 14 년 전
  Ivan Safrin a4af1a3f84 Added a flag for an entity to render children even if invisible. 14 년 전
  Ivan Safrin a25c546297 Fixed shadows not displaying properly when objects are moved 14 년 전
  Cameron Hart 7fe8f5c173 Made a lot of read only methods const and parameters const reference where possible to avoid copies. 14 년 전
  Ivan Safrin 19cd891d7c Rewrote default shaders, fixed light sorting code, fixed UV generation for cylinder, torus primitives, material properties in material files. 14 년 전
  Ivan Safrin c9406f5051 Code cleanup and documentation. 14 년 전
  Ivan Safrin 7a37c48787 Code clean up and documentation 14 년 전
  Ivan Safrin 40fa766738 Cleaned up code, replaced unnecessary dynamic instances with static classes. 15 년 전
  Ivan Safrin c763d26677 Major changes all across, haven't been commiting anything, will start now 15 년 전
  Ivan Safrin 9bfa6cf3d3 Rebuilt and updated 2D Physics module, ported particle system to support 2D 15 년 전
  Ivan Safrin 6508f8c9a0 Added a String class, replaced std::string and wstring with the new class 15 년 전
  Ivan Safrin 7cc9015fd0 Initial import from old repository 15 년 전