Ivan Safrin
|
8be60d9cb7
Optimized mesh skinning further, added support for GPU skinning
|
11 năm trước cách đây |
Ivan Safrin
|
a9b5d1ece3
Meshes now use direct arrays for vertex information storage making rendering faster and meshes take up less space, removed Vertex class, update codebase to work with new changes, removed old GLES1 files
|
11 năm trước cách đây |
Ivan Safrin
|
38ae3d8a37
Drastically sped up skeletal animation, optimized render array creation, replaced getVertex/getActualVertex with getVertex/getIndexedVertex to avoid conditionals in vertex access
|
11 năm trước cách đây |
Ivan Safrin
|
bfc2510042
Added mesh particle support to particle system (no IDE options for it yet), optimized VBO creation slightly
|
11 năm trước cách đây |
Ivan Safrin
|
56d250823c
Added indexed mesh support to Polycode, added indexed mesh support to .mesh format, polyimport will now always generate an indexed mesh file, rewrote .mesh format to support flags for different vertex attributes, updated polyimport with options to only include chosen vertex attributes, changed 3d asset import UI to reflect new polyimport changes, added support for secondary UV coordinates
|
12 năm trước cách đây |
Ivan Safrin
|
02272793af
Removed Polygon from Polycode, meshes now contain vertices directly
|
12 năm trước cách đây |
Ivan Safrin
|
1a30c4b13f
Fixed vertex buffer type setting broken in earlier commit
|
13 năm trước cách đây |
Ivan Safrin
|
87be8d27f2
Convenience methods for dirtying mesh arrays, disabled non-working reliable data in Peer
|
13 năm trước cách đây |
mcc
|
e15ae329af
Merge mingw compatiblity fork with 4/14 github; back out zlib cmake patch (1.2.6 incorporates the patch already)
|
14 năm trước cách đây |
Ivan Safrin
|
4d4235dd40
Tangent support in VBOs
|
14 năm trước cách đây |
mcc
|
185c6d4b99
Make Polycode buildable with mingw crosscompiler -- large patch comprising changes up to 6171487c3a07 in mcclure fork
|
14 năm trước cách đây |
Ivan Safrin
|
e9c1a6af55
Mac fixes for bitshifter's changes.
|
14 năm trước cách đây |
Cameron Hart
|
aa4e7b968e
Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies.
|
14 năm trước cách đây |
unknown
|
207ca4fca6
Windows port and some fixes
|
14 năm trước cách đây |
Ivan Safrin
|
c9406f5051
Code cleanup and documentation.
|
14 năm trước cách đây |
Ivan Safrin
|
7a37c48787
Code clean up and documentation
|
14 năm trước cách đây |
Ivan Safrin
|
40fa766738
Cleaned up code, replaced unnecessary dynamic instances with static classes.
|
15 năm trước cách đây |
Ivan Safrin
|
c763d26677
Major changes all across, haven't been commiting anything, will start now
|
15 năm trước cách đây |
Ivan Safrin
|
9bfa6cf3d3
Rebuilt and updated 2D Physics module, ported particle system to support 2D
|
15 năm trước cách đây |
Ivan Safrin
|
7cc9015fd0
Initial import from old repository
|
15 năm trước cách đây |