Ivan Safrin
|
fa1b054f01
Rewrote the particle system to use a single mesh instead of multiple entities, added a particle system property sheet to IDE editor
|
před 12 roky |
Ivan Safrin
|
35ddb611e7
Fixed almost all UI and IDE issues
|
před 12 roky |
Ivan Safrin
|
f85e1327f5
Added SceneSprite and SceneEntityInstance, the IDE is running again (sort of)
|
před 12 roky |
Ivan Safrin
|
893a282ef1
First step towards merging Scenes and Screens
|
před 12 roky |
Ivan Safrin
|
fbd2cfb79c
Added static constructor proxies for overloaded constructors for Lua bindings access
|
před 13 roky |
mcc
|
88ac719d0e
Fix memory leak in SceneLine
|
před 13 roky |
Ivan Safrin
|
54867c3ef4
Added line weight and smooth control to Scene and Screen meshes
|
před 13 roky |
Ivan Safrin
|
e998cf2e27
Fixed VPLANE primitive, minor tweaks (forgot exactly what)
|
před 14 roky |
Cameron Hart
|
aa4e7b968e
Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies.
|
před 14 roky |
Ivan Safrin
|
326c753171
Added CMake build for the networking module, removed CMake build from Examples (switching to manual projects for simplicity's sake), various bugfixes to physics modules, reorganized packing of assets into release directories
|
před 14 roky |
Ivan Safrin
|
c9406f5051
Code cleanup and documentation.
|
před 14 roky |
Ivan Safrin
|
7a37c48787
Code clean up and documentation
|
před 14 roky |
Ivan Safrin
|
c763d26677
Major changes all across, haven't been commiting anything, will start now
|
před 15 roky |
Ivan Safrin
|
7cc9015fd0
Initial import from old repository
|
před 15 roky |