Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Ivan Safrin 3f824e8dfd Single focused entity through CoreServices singleton před 13 roky
  mcc 7c2adedb49 hitwidth/hitheight (now a Rectangle hit instead of two Numbers) now works correctly with ScreenMesh. If you change the Mesh after creating the ScreenMesh you will need to call an updateHitBox() function. před 13 roky
  Ivan Safrin 9cf5dadca6 Fixed UI and dragging před 13 roky
  Ivan Safrin 0374c77167 Started rewriting ScreenEntity input events, broke UI temporarily před 14 roky
  Ivan Safrin 027d9462f5 UI HSlider fixes and UI Color picker před 14 roky
  Ivan Safrin 3f300899cd Some more IDE work před 14 roky
  Ivan Safrin 40ee2aafec Revisiting UI Module and IDE před 14 roky
  Ivan Safrin f4baf7df63 Added default shaders, fixed GLSL shader calls, made GLSL part of core, added positional sound support. před 14 roky
  Ivan Safrin 8b1ae6d785 3D Physics module, minor fixes across the board. před 14 roky
  Ivan Safrin c763d26677 Major changes all across, haven't been commiting anything, will start now před 15 roky
  Ivan Safrin 6508f8c9a0 Added a String class, replaced std::string and wstring with the new class před 15 roky
  Ivan Safrin 7cc9015fd0 Initial import from old repository před 15 roky