Joachim Meyer
|
5159f444d5
Commit latest Android stuff - includes starting on a OpenSLAudioInterface as well as starting on touch input handling. Also fixes setColor for UILabel.
|
9 ani în urmă |
Joachim Meyer
|
47a0e12143
Further work on Android - Rendering works now.
|
10 ani în urmă |
Joachim Meyer
|
45fa1a5e16
Try to fix Travis (2nd time)
|
10 ani în urmă |
Joachim Meyer
|
697f3d70dc
Start on an AndroidCore
|
10 ani în urmă |
Ivan Safrin
|
e6fecb1054
Fixed rendering memory leak
|
9 ani în urmă |
Ivan Safrin
|
6dc00d5980
Removed dependence on RTTI in 3D physics module
|
9 ani în urmă |
Ivan Safrin
|
09627a33a1
Updated windows projects
|
9 ani în urmă |
Ivan Safrin
|
2bb242c2a2
Fixed FP16 textures not being created correctly
|
9 ani în urmă |
Ivan Safrin
|
6666dccfec
Fixed PolycodeDownloader, added curl headers to include, removed unnecessary argument from bindings script generator
|
9 ani în urmă |
Ivan Safrin
|
f80bb40afd
Converted all space indentation to tabs.
|
9 ani în urmă |
Ivan Safrin
|
f50256b085
Merge branch 'goodbye_cmake' of https://github.com/ivansafrin/Polycode into goodbye_cmake
|
9 ani în urmă |
Ivan Safrin
|
21d0173540
Added experimental emscripten support, added flags to compile without Lua and/or PhysFS, Labels defaulting to clamped+no mipmaps for strict OpenGL ES2 compatibility
|
9 ani în urmă |
Ivan Safrin
|
e05ea23d6a
Updated library submodule
|
9 ani în urmă |
Ivan Safrin
|
2ae045c27e
Linux compilation stuff
|
9 ani în urmă |
Ivan Safrin
|
bac4a857b5
Commiting generated scripts
|
9 ani în urmă |
Ivan Safrin
|
61f350d3bb
Merging with latest
|
9 ani în urmă |
Ivan Safrin
|
258a53f92b
Added some (very) basic sound positioning and attenuation stuff to replace removed OpenAL functionality
|
9 ani în urmă |
Ivan Safrin
|
7ba6ae9af6
Fixed issues with concurrent mesh rendering: added submesh support to meshes, geometry now defined in separate MeshGeometry classes, then bound copied into a Mesh, streamlined attribute binding in renderer
|
9 ani în urmă |
Ivan Safrin
|
feeae8c67c
Proper garbage collection for JavaScript bindings
|
9 ani în urmă |
Ivan Safrin
|
24a8d24298
JavaScript binding getters and setters for properties, fixed JS script to entity bindings, still no GC considerations
|
9 ani în urmă |
Ivan Safrin
|
1fb99871ad
First pass at automatic JavaScript bindings generation (no returns, instantiations, GC yet), added ability to include JS scripts from file sources, fixed crash on JavaScript error
|
9 ani în urmă |
Ivan Safrin
|
816d8ec847
Renamed bindings script folder to not be Lua specific
|
9 ani în urmă |
Ivan Safrin
|
a06f4716dd
Finished cleaning up and rewriting the Lua bindings generator, Lua bindings generator now implements an abstracted bindings generator used by the new system
|
9 ani în urmă |
Ivan Safrin
|
b5635323e1
Started rewriting the bindings generation script to be more flexible and support multiple bindings engines
|
9 ani în urmă |
Ivan Safrin
|
a2e47ba413
Implmented audio in iOS core
|
9 ani în urmă |
Ivan Safrin
|
9422cba1b6
Fixed symbol collision
|
9 ani în urmă |
Ivan Safrin
|
4f70414684
Restored full Lua bindings, integrated Lua bindings into the core and made the script resource loader manage bingings, added ability to attach Lua classes to entities with the Entity passed as bound Lua class
|
9 ani în urmă |
Ivan Safrin
|
d36d3d7487
More JavaScript hacking tests
|
9 ani în urmă |
Ivan Safrin
|
a8677d6e67
More javascript tests
|
9 ani în urmă |
Ivan Safrin
|
1a02f4dbc9
Renderer improvements
|
9 ani în urmă |