Ivan Safrin
|
998e54b54e
Fixed collision only entity not setting rotation correctly
|
13 ani în urmă |
Paul Smith
|
b4eec23553
more comments
|
13 ani în urmă |
Paul Smith
|
535fb3965d
Comments cleaned up
|
13 ani în urmă |
Paul Smith
|
94b37ae225
Tested fix
|
13 ani în urmă |
Paul Smith
|
183f9bbc90
2D Physics Merge from Doomlaser and fidelity3
|
13 ani în urmă |
Paul Smith
|
2b0c8d237b
Physics entities should now be able to have mulitple fixtures
|
13 ani în urmă |
Paul Smith
|
91d48c36de
Revert "Physics entities can now use multiple fixtures"
|
13 ani în urmă |
Paul Smith
|
79bc2e8ed1
Physics entities can now use multiple fixtures
|
13 ani în urmă |
Ivan Safrin
|
d51dbac584
isClass/isKindOfClass support in class system, cast and safe_cast functions
|
13 ani în urmă |
Ivan Safrin
|
193e0e2251
UI improvements, Major IDE updates (2D entity editor, bezier curve editor, asset browser), ids and tags for entities, ScreenEntityInstances, binary Object serialization, various bugfixes and improvements across the board, Particle systems no longer require a parent Scene/Screen, Label code rewrite (now aligned to baseline by default),
|
13 ani în urmă |
Ivan Safrin
|
b94e900cf6
2D Physics tweaks, matrix now rebuilt on concatenated matrix request
|
13 ani în urmă |
Ivan Safrin
|
0c3a7d3954
Last of mcclure's leak fixes and destructors for examples
|
13 ani în urmă |
Ivan Safrin
|
0a4775b3ca
Made label size methods static, added Vector2 shader uniforms, animation end callback in ScreenSprite, shape testing methods for 2D Physics
|
13 ani în urmă |
Cameron Hart
|
3e1cf09c36
Tidied 2DPhysics includes.
|
14 ani în urmă |
Cameron Hart
|
aa4e7b968e
Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies.
|
14 ani în urmă |
Ivan Safrin
|
30d0f0841f
Particle emitter and 2D Physics fixes
|
14 ani în urmă |
Ivan Safrin
|
8b1ae6d785
3D Physics module, minor fixes across the board.
|
14 ani în urmă |
Ivan Safrin
|
ea513e36b8
More code cleanup, documentation, polycode build tool fixes and player fixes
|
14 ani în urmă |
Ivan Safrin
|
40fa766738
Cleaned up code, replaced unnecessary dynamic instances with static classes.
|
15 ani în urmă |
Ivan Safrin
|
b6e0a118d0
Various fixes plus Kinect module
|
15 ani în urmă |
Ivan Safrin
|
9bfa6cf3d3
Rebuilt and updated 2D Physics module, ported particle system to support 2D
|
15 ani în urmă |
Ivan Safrin
|
552195f8a8
Started on bindings, set up old collision scene code as a module
|
15 ani în urmă |