Ivan Safrin
|
7fbb913bb8
Undo states and saving for sprite editor
|
10 ani în urmă |
Ivan Safrin
|
9f4ad131fa
Text input popup in IDE now lets you press enter to submit, added more undo support to sprite editor
|
10 ani în urmă |
Ivan Safrin
|
e828cb38a6
Started on undo/saving in sprite editor
|
10 ani în urmă |
Ivan Safrin
|
14ff32c986
Added ability to register focus child without adding it to the UI element, separete groups of focusable elements now tab through seamlessly in IDE prop sheets, moved some more IDE inputs to be tabbable
|
10 ani în urmă |
Ivan Safrin
|
c970884edd
Fixed a problem with uniform sprite sheet grids not generating properly
|
10 ani în urmă |
Ivan Safrin
|
3837e0f9ea
Added additional image loading support via stb_image. Polycode can now load PNG,JPG,TGA,PSD rgba images and Radiance HDR floating point images. Polycode IDE will now load newly supported file formats and allow to browse for them in the asset browser. Polycode entity editor now has SceneMesh settings for alpha testing and backface culling, which are now saved in the entity file format
|
10 ani în urmă |
Ivan Safrin
|
f67df21f56
Added shift to deselect frames in IDE sprite editor
|
10 ani în urmă |
Ivan Safrin
|
b251f8e5a6
Added select all to IDE sprite editor, sprite set will now generate sprite frames in correct order
|
10 ani în urmă |
Ivan Safrin
|
815a199b3e
Fixed buttons in sprite editor affecting multiple instances of sprite editor
|
10 ani în urmă |
Joachim Meyer
|
2ac17abbcc
*Updates the SceneSprite example, *Fixes an IDE crash on Windows.
|
11 ani în urmă |
Ivan Safrin
|
a9b5d1ece3
Meshes now use direct arrays for vertex information storage making rendering faster and meshes take up less space, removed Vertex class, update codebase to work with new changes, removed old GLES1 files
|
11 ani în urmă |
Ivan Safrin
|
fc6ec09585
Added ability to get SceneSprite's largest frame bounding box, sprite preview now scales properly in both the sprite editor and sprite asset browser in the IDE
|
11 ani în urmă |
Ivan Safrin
|
cd1adb398f
Added a locked view mode for each axis in the entity editor, fixed trackball camera panning code
|
11 ani în urmă |
Ivan Safrin
|
c498f5169e
Sprite bugfixes
|
11 ani în urmă |
Ivan Safrin
|
ff1e978028
Saving and loading of new sprites in the entity editor, cloning of new sprites, added a random starting frame parameter to new sprites
|
11 ani în urmă |
Ivan Safrin
|
207ed4ddbf
Added new SceneSprite into Polycode proper, made SpriteSets into ResourcePools, added ability to link SpriteSets to entities in entity editor, adding sprites now looks for sprites in linked resource pools
|
11 ani în urmă |
Ivan Safrin
|
69cfda0122
New sprite saving and loading, changed IDE sprite template file
|
11 ani în urmă |
Ivan Safrin
|
c33e3fe4b0
Final sprite editor touches
|
11 ani în urmă |
Ivan Safrin
|
b114b3242e
Grid background changer
|
11 ani în urmă |
Ivan Safrin
|
dc9b0be826
Sprite remove and rename, sprite state remove and rename
|
11 ani în urmă |
Ivan Safrin
|
7fc36fc33b
UIWindow no longer sets color alpha on hide and show, sprite editor default anchor options and better generation options window, sprite state now rebuilds meshes when bounding box is changed
|
11 ani în urmă |
Ivan Safrin
|
3a166911d9
Visual anchor point editing in sprite sheet frames
|
11 ani în urmă |
Ivan Safrin
|
eeedfd6514
Sprite frame transform and scale widget in sprite sheet editor
|
11 ani în urmă |
Ivan Safrin
|
0d07d2c038
Sprite offset editing in the sprite editor
|
11 ani în urmă |
Ivan Safrin
|
d2bc558c76
Frame extending in frame edit bar
|
11 ani în urmă |
Ivan Safrin
|
eff5cd4a4b
Sprite frame reordering
|
11 ani în urmă |
Ivan Safrin
|
113771acef
Frame removal, sprite editor bugfixes
|
11 ani în urmă |
Ivan Safrin
|
5f3346ea5c
Manual frame creating and frame deletion in sprite sheet editor
|
11 ani în urmă |
Ivan Safrin
|
94f7f3f7d9
More sprite rewrite stuff. New sprite editor almost functional
|
11 ani în urmă |
Ivan Safrin
|
bfd7abe28f
Initial sprite editor rework started, automatic sprite frame generation
|
11 ani în urmă |