Ivan Safrin
|
326c753171
Added CMake build for the networking module, removed CMake build from Examples (switching to manual projects for simplicity's sake), various bugfixes to physics modules, reorganized packing of assets into release directories
|
14 ani în urmă |
Cameron Hart
|
f2f686fbd6
Regenerated Lua bindings.
|
14 ani în urmă |
Cameron Hart
|
09ca9d340e
Rebuild Lua API without SDLCore.
|
14 ani în urmă |
Cameron Hart
|
e916d58a2a
Updated Lua wrappers - fixes compile error.
|
14 ani în urmă |
Ivan Safrin
|
30d0f0841f
Particle emitter and 2D Physics fixes
|
14 ani în urmă |
Ivan Safrin
|
0ea079f5f6
Added two new default shaders, fixed up particle systems, binding generation will now include public class members that are not pointers.
|
14 ani în urmă |
Ivan Safrin
|
f4baf7df63
Added default shaders, fixed GLSL shader calls, made GLSL part of core, added positional sound support.
|
14 ani în urmă |
unknown
|
207ca4fca6
Windows port and some fixes
|
14 ani în urmă |
Ivan Safrin
|
8b1ae6d785
3D Physics module, minor fixes across the board.
|
14 ani în urmă |
Ivan Safrin
|
ea513e36b8
More code cleanup, documentation, polycode build tool fixes and player fixes
|
14 ani în urmă |
Ivan Safrin
|
09f0e77945
Fixed LUA event handling
|
15 ani în urmă |
Ivan Safrin
|
5f2a5232c4
More code cleanup
|
15 ani în urmă |
Ivan Safrin
|
40b5da3e8d
Removed GenericScene in favor of just Scene, improved LUA bindings.
|
15 ani în urmă |
Ivan Safrin
|
f797a8af9d
Fixed up Lua bindings, added default API to the player, added some design assets, improved polybuild tool
|
15 ani în urmă |
Ivan Safrin
|
fac55d76f7
Lua bindings, lua bindings generator, build tool, player tweaks and icon files
|
15 ani în urmă |
Ivan Safrin
|
552195f8a8
Started on bindings, set up old collision scene code as a module
|
15 ani în urmă |