Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Ivan Safrin e51535ea41 FP16 support for render textures před 13 roky
  Ivan Safrin dc9f716198 Fix for render to texture aspect ratio when post processing filter is applied před 14 roky
  Ivan Safrin 096ec070c0 Only use FP16 framebuffers if specified in material file před 14 roky
  Ivan Safrin 971106bb55 Fixed texture destruction and render to texture před 14 roky
  Cameron Hart aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. před 14 roky
  Ivan Safrin f4baf7df63 Added default shaders, fixed GLSL shader calls, made GLSL part of core, added positional sound support. před 14 roky
  Ivan Safrin c9406f5051 Code cleanup and documentation. před 14 roky
  Ivan Safrin 7a37c48787 Code clean up and documentation před 14 roky
  Ivan Safrin 7cc9015fd0 Initial import from old repository před 15 roky