커밋 기록

작성자 SHA1 메시지 날짜
  Cameron Hart be8f24208d Merge branch 'master' into pxljm 14 년 전
  Ivan Safrin a25c546297 Fixed shadows not displaying properly when objects are moved 14 년 전
  Cameron Hart d2fde9fc99 Converted string to store as UTF-8 since the majority of the time this is how it's used. Now strings can be passed as const reference parameters which greatly reduces the amount of string copying being performed. 14 년 전
  Ivan Safrin 9caa40dca6 Fixed Sphere mesh generation. TYPE_SPHERE primitives will now work. 14 년 전
  Ivan Safrin 19cd891d7c Rewrote default shaders, fixed light sorting code, fixed UV generation for cylinder, torus primitives, material properties in material files. 14 년 전
  Ivan Safrin 30d0f0841f Particle emitter and 2D Physics fixes 14 년 전
  Ivan Safrin 69b72fe5a4 Vehicle physics, default shaders and material 14 년 전
  Ivan Safrin 8b1ae6d785 3D Physics module, minor fixes across the board. 14 년 전
  Ivan Safrin c9406f5051 Code cleanup and documentation. 14 년 전
  Ivan Safrin 7a37c48787 Code clean up and documentation 14 년 전
  Ivan Safrin 40fa766738 Cleaned up code, replaced unnecessary dynamic instances with static classes. 15 년 전
  Ivan Safrin c763d26677 Major changes all across, haven't been commiting anything, will start now 15 년 전
  Ivan Safrin b6e0a118d0 Various fixes plus Kinect module 15 년 전
  Ivan Safrin 9bfa6cf3d3 Rebuilt and updated 2D Physics module, ported particle system to support 2D 15 년 전
  Ivan Safrin 6508f8c9a0 Added a String class, replaced std::string and wstring with the new class 15 년 전
  Ivan Safrin 7cc9015fd0 Initial import from old repository 15 년 전