Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Ivan Safrin 9f4ad131fa Text input popup in IDE now lets you press enter to submit, added more undo support to sprite editor před 10 roky
  Ivan Safrin e828cb38a6 Started on undo/saving in sprite editor před 10 roky
  Ivan Safrin 14ff32c986 Added ability to register focus child without adding it to the UI element, separete groups of focusable elements now tab through seamlessly in IDE prop sheets, moved some more IDE inputs to be tabbable před 10 roky
  Ivan Safrin c970884edd Fixed a problem with uniform sprite sheet grids not generating properly před 10 roky
  Ivan Safrin 3837e0f9ea Added additional image loading support via stb_image. Polycode can now load PNG,JPG,TGA,PSD rgba images and Radiance HDR floating point images. Polycode IDE will now load newly supported file formats and allow to browse for them in the asset browser. Polycode entity editor now has SceneMesh settings for alpha testing and backface culling, which are now saved in the entity file format před 10 roky
  Ivan Safrin f67df21f56 Added shift to deselect frames in IDE sprite editor před 10 roky
  Ivan Safrin b251f8e5a6 Added select all to IDE sprite editor, sprite set will now generate sprite frames in correct order před 10 roky
  Ivan Safrin 815a199b3e Fixed buttons in sprite editor affecting multiple instances of sprite editor před 10 roky
  Joachim Meyer 2ac17abbcc *Updates the SceneSprite example, *Fixes an IDE crash on Windows. před 11 roky
  Ivan Safrin a9b5d1ece3 Meshes now use direct arrays for vertex information storage making rendering faster and meshes take up less space, removed Vertex class, update codebase to work with new changes, removed old GLES1 files před 11 roky
  Ivan Safrin fc6ec09585 Added ability to get SceneSprite's largest frame bounding box, sprite preview now scales properly in both the sprite editor and sprite asset browser in the IDE před 11 roky
  Ivan Safrin cd1adb398f Added a locked view mode for each axis in the entity editor, fixed trackball camera panning code před 11 roky
  Ivan Safrin c498f5169e Sprite bugfixes před 11 roky
  Ivan Safrin ff1e978028 Saving and loading of new sprites in the entity editor, cloning of new sprites, added a random starting frame parameter to new sprites před 11 roky
  Ivan Safrin 207ed4ddbf Added new SceneSprite into Polycode proper, made SpriteSets into ResourcePools, added ability to link SpriteSets to entities in entity editor, adding sprites now looks for sprites in linked resource pools před 11 roky
  Ivan Safrin 69cfda0122 New sprite saving and loading, changed IDE sprite template file před 11 roky
  Ivan Safrin c33e3fe4b0 Final sprite editor touches před 11 roky
  Ivan Safrin b114b3242e Grid background changer před 11 roky
  Ivan Safrin dc9b0be826 Sprite remove and rename, sprite state remove and rename před 11 roky
  Ivan Safrin 7fc36fc33b UIWindow no longer sets color alpha on hide and show, sprite editor default anchor options and better generation options window, sprite state now rebuilds meshes when bounding box is changed před 11 roky
  Ivan Safrin 3a166911d9 Visual anchor point editing in sprite sheet frames před 11 roky
  Ivan Safrin eeedfd6514 Sprite frame transform and scale widget in sprite sheet editor před 11 roky
  Ivan Safrin 0d07d2c038 Sprite offset editing in the sprite editor před 11 roky
  Ivan Safrin d2bc558c76 Frame extending in frame edit bar před 11 roky
  Ivan Safrin eff5cd4a4b Sprite frame reordering před 11 roky
  Ivan Safrin 113771acef Frame removal, sprite editor bugfixes před 11 roky
  Ivan Safrin 5f3346ea5c Manual frame creating and frame deletion in sprite sheet editor před 11 roky
  Ivan Safrin 94f7f3f7d9 More sprite rewrite stuff. New sprite editor almost functional před 11 roky
  Ivan Safrin bfd7abe28f Initial sprite editor rework started, automatic sprite frame generation před 11 roky
  Ivan Safrin 110ca74a1d Added bounding box visualization to entity editor, added bounding box field to entity prop sheet, changed sprite editor zoom to a slider instead of a drop down před 11 roky