Ivan Safrin
|
77811d37cb
Removed SHAPE_CUSTOM from ScreenShape, please use ScreenMesh for custom shapes
|
13 năm trước cách đây |
Ivan Safrin
|
391fc8afbf
Deep clone for screen entities, copy/paste in 2d editor
|
13 năm trước cách đây |
Ivan Safrin
|
193e0e2251
UI improvements, Major IDE updates (2D entity editor, bezier curve editor, asset browser), ids and tags for entities, ScreenEntityInstances, binary Object serialization, various bugfixes and improvements across the board, Particle systems no longer require a parent Scene/Screen, Label code rewrite (now aligned to baseline by default),
|
13 năm trước cách đây |
Ivan Safrin
|
54867c3ef4
Added line weight and smooth control to Scene and Screen meshes
|
13 năm trước cách đây |
Cameron Hart
|
aa4e7b968e
Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies.
|
14 năm trước cách đây |
Ivan Safrin
|
c9406f5051
Code cleanup and documentation.
|
14 năm trước cách đây |
Ivan Safrin
|
7a37c48787
Code clean up and documentation
|
14 năm trước cách đây |
Ivan Safrin
|
c763d26677
Major changes all across, haven't been commiting anything, will start now
|
15 năm trước cách đây |
Ivan Safrin
|
6508f8c9a0
Added a String class, replaced std::string and wstring with the new class
|
15 năm trước cách đây |
Ivan Safrin
|
7cc9015fd0
Initial import from old repository
|
15 năm trước cách đây |