Ivan Safrin
|
3f824e8dfd
Single focused entity through CoreServices singleton
|
13 ani în urmă |
mcc
|
7c2adedb49
hitwidth/hitheight (now a Rectangle hit instead of two Numbers) now works correctly with ScreenMesh. If you change the Mesh after creating the ScreenMesh you will need to call an updateHitBox() function.
|
13 ani în urmă |
Ivan Safrin
|
9cf5dadca6
Fixed UI and dragging
|
13 ani în urmă |
Ivan Safrin
|
0374c77167
Started rewriting ScreenEntity input events, broke UI temporarily
|
14 ani în urmă |
Ivan Safrin
|
027d9462f5
UI HSlider fixes and UI Color picker
|
14 ani în urmă |
Ivan Safrin
|
3f300899cd
Some more IDE work
|
14 ani în urmă |
Ivan Safrin
|
40ee2aafec
Revisiting UI Module and IDE
|
14 ani în urmă |
Ivan Safrin
|
f4baf7df63
Added default shaders, fixed GLSL shader calls, made GLSL part of core, added positional sound support.
|
14 ani în urmă |
Ivan Safrin
|
8b1ae6d785
3D Physics module, minor fixes across the board.
|
14 ani în urmă |
Ivan Safrin
|
c763d26677
Major changes all across, haven't been commiting anything, will start now
|
15 ani în urmă |
Ivan Safrin
|
6508f8c9a0
Added a String class, replaced std::string and wstring with the new class
|
15 ani în urmă |
Ivan Safrin
|
7cc9015fd0
Initial import from old repository
|
15 ani în urmă |