Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Ivan Safrin adfe0ee6bd Entity editor will no longer crash if a sprite or sprite state that is in use is removed in the sprite editor před 11 roky
  Ivan Safrin ac855c47e5 Sprites are now previewed in the asset browser před 11 roky
  Ivan Safrin ff1e978028 Saving and loading of new sprites in the entity editor, cloning of new sprites, added a random starting frame parameter to new sprites před 11 roky
  Ivan Safrin 207ed4ddbf Added new SceneSprite into Polycode proper, made SpriteSets into ResourcePools, added ability to link SpriteSets to entities in entity editor, adding sprites now looks for sprites in linked resource pools před 11 roky
  Bill Robinson 39c4fba316 Added support for Polycode being able to use single-precision rather than only double everywhere před 12 roky
  Ivan Safrin bfd0de6096 Implemented Clone/applyClone for all Scene entities;2C, implemented Copy/Paste in the Entity editor, fixed some redundant shader parameter code před 12 roky
  Ivan Safrin 02272793af Removed Polygon from Polycode, meshes now contain vertices directly před 12 roky
  Ivan Safrin 892aa11319 Adding sprite in scene editor, sprite sheet prop, added ability to set sprite size explicitly před 12 roky
  Ivan Safrin 4f60bb29fb Sprite editor now resized properly před 12 roky
  Ivan Safrin d3f13be1af SceneSprite, PhysicsScene2D fix and some backwards compatibility typedefs před 12 roky
  Ivan Safrin 35ddb611e7 Fixed almost all UI and IDE issues před 12 roky
  Ivan Safrin f85e1327f5 Added SceneSprite and SceneEntityInstance, the IDE is running again (sort of) před 12 roky