mcc
|
f3ac39273d
Result of glGetError audit-- don't set renderbuffer with framebuffer call, don't set mipmap on mag_filter, don't mess with matrix push/pops in ortho/perspective setters.
|
před 12 roky |
Ivan Safrin
|
4e0c221180
Added cubemap editor to IDE material editor, added LightCube shader to the default pack, fixed cubemap bindings in GLSL, changed the way cubemaps are save in the material file, added cubemap selector in the material editor
|
před 12 roky |
Ivan Safrin
|
e10455cf98
Label memory leak fixes
|
před 13 roky |
mcc
|
acd72adcf6
Merge mingw branch with 6/28 Ivan Polycode
|
před 13 roky |
Ivan Safrin
|
dfd6ba1da4
More leak fixes from mcclure
|
před 13 roky |
Ivan Safrin
|
e352f2e803
Fixed vertex order in plane primitive, added floating point texture support
|
před 13 roky |
mcc
|
185c6d4b99
Make Polycode buildable with mingw crosscompiler -- large patch comprising changes up to 6171487c3a07 in mcclure fork
|
před 14 roky |
Ivan Safrin
|
d362e3dea1
Windows fixes
|
před 14 roky |
Ivan Safrin
|
c2b21a5e41
Made mipmaps not generate for Screen mesh textures
|
před 14 roky |
Ivan Safrin
|
971106bb55
Fixed texture destruction and render to texture
|
před 14 roky |
Cameron Hart
|
cdee607137
Merge branch 'master' into pxljm
|
před 14 roky |
Cameron Hart
|
aa4e7b968e
Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies.
|
před 14 roky |
Ivan Safrin
|
05b7bdf04d
VSync on Mac, anisothropic filtering options, 3D physics framerate idependence
|
před 14 roky |
Ivan Safrin
|
f4baf7df63
Added default shaders, fixed GLSL shader calls, made GLSL part of core, added positional sound support.
|
před 14 roky |
Ivan Safrin
|
c9406f5051
Code cleanup and documentation.
|
před 14 roky |
Ivan Safrin
|
7a37c48787
Code clean up and documentation
|
před 14 roky |
Ivan Safrin
|
40fa766738
Cleaned up code, replaced unnecessary dynamic instances with static classes.
|
před 15 roky |
Ivan Safrin
|
7cc9015fd0
Initial import from old repository
|
před 15 roky |