Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Ivan Safrin 35a12c27db Fixed event handling errors with LuaJIT před 13 roky
  Ivan Safrin 61a8e43144 Added same_c_class() function in Lua to check if cpp classes extended in Lua are the same před 13 roky
  Ivan Safrin 9b1d802703 Texture filtering mode option in project settings před 13 roky
  Ivan Safrin 5ee706d3c5 Lua bindings rework. No more __ptr_lookup, __ptr is now regular userdata and contains a pointer to the pointer to C++ class, garbage collection metatables on some objects. před 13 roky
  Ivan Safrin d070e47295 Events no longer have eventType set to 'Event' by default, speed fixes, memory leak fixes před 13 roky
  Ivan Safrin 14634160c4 Proper error reporting on errors in files loaded by require() před 13 roky
  Ivan Safrin 193e0e2251 UI improvements, Major IDE updates (2D entity editor, bezier curve editor, asset browser), ids and tags for entities, ScreenEntityInstances, binary Object serialization, various bugfixes and improvements across the board, Particle systems no longer require a parent Scene/Screen, Label code rewrite (now aligned to baseline by default), před 13 roky
  Ivan Safrin 9ded3c1458 Fixed LuaJIT support, fixed shader alpha when fog is enabled před 13 roky
  Ivan Safrin 2b15068944 Project export window in IDE and Mac export, fixed StandalonePlayer not quitting properly před 13 roky
  Ivan Safrin a13feb3801 Simple input events in player před 13 roky
  Ivan Safrin 6fc1529904 Debugging fixes, static method support in bindings před 13 roky
  Ivan Safrin a5c2354aed Proper player closing procedure on Mac, IDE will disconnect existing clients before launch, proper centering on line highlight před 13 roky
  Ivan Safrin 8a8b1cfa08 Player exits more gracefully on quit, debuggger improvements in the IDE před 13 roky
  Ivan Safrin 54e9b1a16d Backtrace stack report support in remote debugger, basic IDE support for examining the stack sources, small fixes před 13 roky
  Ivan Safrin 0abcb9eefd Tweaks to networking classes, made UI text control size better, basic remote debugger for the IDE/Player před 13 roky
  Ivan Safrin 542c04eeb0 PolycodePlayer no longer exits on errors in even callbacks před 13 roky
  Ivan Safrin fe565d286d CMake fixes for Mac před 14 roky
  Ivan Safrin bedab9d8d1 Fixed Lua CMake file to enable dynamic library loading před 14 roky
  Ivan Safrin a34481c048 Linux player project před 14 roky
  Ivan Safrin e60accd2bf Build Lua module libs as part of main build před 14 roky
  Ivan Safrin c5ab22c40c Windows fixes před 14 roky
  unknown 207ca4fca6 Windows port and some fixes před 14 roky
  Ivan Safrin 5f2a5232c4 More code cleanup před 14 roky
  Ivan Safrin 40b5da3e8d Removed GenericScene in favor of just Scene, improved LUA bindings. před 14 roky
  Ivan Safrin f797a8af9d Fixed up Lua bindings, added default API to the player, added some design assets, improved polybuild tool před 15 roky
  Ivan Safrin fac55d76f7 Lua bindings, lua bindings generator, build tool, player tweaks and icon files před 15 roky
  Ivan Safrin 552195f8a8 Started on bindings, set up old collision scene code as a module před 15 roky
  Ivan Safrin 6c2b9d8abd Started working on the player před 15 roky