Cameron Hart
|
94c4d628d1
Win32 compile fixes.
|
před 14 roky |
Cameron Hart
|
aa4e7b968e
Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies.
|
před 14 roky |
Ivan Safrin
|
3f22489bf4
Various bugfixes across the board
|
před 14 roky |
Ivan Safrin
|
326c753171
Added CMake build for the networking module, removed CMake build from Examples (switching to manual projects for simplicity's sake), various bugfixes to physics modules, reorganized packing of assets into release directories
|
před 14 roky |
Cameron Hart
|
09981b43ec
Windows compile fixes for static libs. Polycode player not building yet.
|
před 14 roky |
Ivan Safrin
|
51ffb7883c
Added a method to set the clipping planes in the Renderer.
|
před 14 roky |
Ivan Safrin
|
19cd891d7c
Rewrote default shaders, fixed light sorting code, fixed UV generation for cylinder, torus primitives, material properties in material files.
|
před 14 roky |
Ivan Safrin
|
f4baf7df63
Added default shaders, fixed GLSL shader calls, made GLSL part of core, added positional sound support.
|
před 14 roky |
unknown
|
207ca4fca6
Windows port and some fixes
|
před 14 roky |
Ivan Safrin
|
69b72fe5a4
Vehicle physics, default shaders and material
|
před 14 roky |
Ivan Safrin
|
c9406f5051
Code cleanup and documentation.
|
před 14 roky |
Ivan Safrin
|
40fa766738
Cleaned up code, replaced unnecessary dynamic instances with static classes.
|
před 15 roky |
Ivan Safrin
|
c763d26677
Major changes all across, haven't been commiting anything, will start now
|
před 15 roky |
Ivan Safrin
|
b6e0a118d0
Various fixes plus Kinect module
|
před 15 roky |
Ivan Safrin
|
9bfa6cf3d3
Rebuilt and updated 2D Physics module, ported particle system to support 2D
|
před 15 roky |
Ivan Safrin
|
7cc9015fd0
Initial import from old repository
|
před 15 roky |