Ivan Safrin
|
d98d07f60b
Mesh OBJ saving will not crash with empty mesh data
|
10 ani în urmă |
Ivan Safrin
|
c970884edd
Fixed a problem with uniform sprite sheet grids not generating properly
|
10 ani în urmă |
Ivan Safrin
|
c4b0b0d0cc
Merged Windows pen pull request
|
10 ani în urmă |
Ivan Safrin
|
3837e0f9ea
Added additional image loading support via stb_image. Polycode can now load PNG,JPG,TGA,PSD rgba images and Radiance HDR floating point images. Polycode IDE will now load newly supported file formats and allow to browse for them in the asset browser. Polycode entity editor now has SceneMesh settings for alpha testing and backface culling, which are now saved in the entity file format
|
10 ani în urmă |
Ivan Safrin
|
bc4689105d
Merge branch 'master' of https://github.com/ivansafrin/Polycode
|
10 ani în urmă |
Ivan Safrin
|
0def37325a
Mouse touch emulation tweak
|
10 ani în urmă |
Ivan Safrin
|
956f3f216c
2D Physics bodies now set correct rotation in child entities
|
10 ani în urmă |
Ivan Safrin
|
5e61ebd5e5
Merge branch 'master' of https://github.com/ivansafrin/Polycode
|
10 ani în urmă |
Ivan Safrin
|
0f362f25d7
Made FBO textures obey global texture filtering settings, some Skeleton bugfixes and helper methods
|
10 ani în urmă |
Ivan Safrin
|
2d0c9bd161
Force fixed floating point format for ostringstream in ObjectEntry saving
|
10 ani în urmă |
Ivan Safrin
|
065d104a68
Made the logger flush the stream immediately after logging string to file
|
10 ani în urmă |
Ivan Safrin
|
f67df21f56
Added shift to deselect frames in IDE sprite editor
|
10 ani în urmă |
Ivan Safrin
|
b251f8e5a6
Added select all to IDE sprite editor, sprite set will now generate sprite frames in correct order
|
10 ani în urmă |
Ivan Safrin
|
815a199b3e
Fixed buttons in sprite editor affecting multiple instances of sprite editor
|
10 ani în urmă |
Ivan Safrin
|
680509fa3b
Added a way for event handlers to cancel subsequent executions of an event
|
10 ani în urmă |
Ivan Safrin
|
6ececfb837
Fixed typo in SceneSprite constructor, added Sprite code example to Lua examples
|
10 ani în urmă |
Ivan Safrin
|
94bfec4af7
Added native touch support on Mac
|
10 ani în urmă |
Ivan Safrin
|
2422a22621
Merge branch 'master' of https://github.com/ivansafrin/Polycode
|
10 ani în urmă |
Ivan Safrin
|
b513dfbee2
Fixed bug in TweenManager that called onComplete on forced tween removal
|
10 ani în urmă |
Ivan Safrin
|
5b43e0b918
Fixed a bug in touch simulation in input core
|
10 ani în urmă |
Ivan Safrin
|
d8453c220f
Added a way to remove tweens based on their target
|
10 ani în urmă |
Ivan Safrin
|
3825606a2b
Autoplaying streaming sound if OpenAL stops playing it because of dequeued buffers, adjusted streaming buffer default sizes
|
11 ani în urmă |
Ivan Safrin
|
fecea415fb
Merge branch 'master' of https://github.com/ivansafrin/Polycode
|
11 ani în urmă |
Ivan Safrin
|
ed43849593
Added support for streaming Sounds
|
11 ani în urmă |
Ivan Safrin
|
0f74d7b45b
WGL extensions now properly intialized. Antialiasing now works on Windows
|
11 ani în urmă |
Ivan Safrin
|
bdd3479c84
Merge pull request #612 from fodinabor/DoxyFix
|
11 ani în urmă |
Ivan Safrin
|
4bf30337be
Merge branch 'master' of https://github.com/ivansafrin/Polycode
|
11 ani în urmă |
Ivan Safrin
|
c3d716af7a
Added missing non-retina icons to IDE
|
11 ani în urmă |
Ivan Safrin
|
19494a29e2
Merge pull request #613 from fodinabor/MergeFixes
|
11 ani în urmă |
Ivan Safrin
|
bc79fa9477
Made Polycode console use a buffer and a refresh timer to fix the IDE locking up when continuously printing to console
|
11 ani în urmă |