Ivan Safrin
|
e1e45ecf79
Merge branch 'goodbye_cmake' of https://github.com/ivansafrin/Polycode into goodbye_cmake
|
9 năm trước cách đây |
Ivan Safrin
|
919c980fe3
UWP project update to work with latest code, fixed crashes due to errant pointers in SceneMesh color uniforms, added ability to create Image from memory block, added way to save Image to PNG memory block, fixed FP16 texture crash, added ability for Object to save to XML string
|
9 năm trước cách đây |
Ivan Safrin
|
261aa8a29b
Fixed emscripted Makefile
|
9 năm trước cách đây |
Ivan Safrin
|
252c839803
Merge pull request #693 from sanghakchun/goodbye_cmake
|
9 năm trước cách đây |
Ivan Safrin
|
f8c949021a
Fixed importer tool not saving meshes properly
|
9 năm trước cách đây |
Ivan Safrin
|
88d4e141fa
Javascript binding updates, added proper constructors, static method support, Polycode Services in global JavaScript scope, made default Texture filtering set to linear, added a simpler SceneLabel constructor
|
9 năm trước cách đây |
Ivan Safrin
|
aa0e38e403
Additional IDE fixes
|
9 năm trước cách đây |
Ivan Safrin
|
2d05faaf91
Merge pull request #694 from fodinabor/WinSharedFix
|
9 năm trước cách đây |
Ivan Safrin
|
8c975cc6a9
Added unlit vertex color material and shader, fixed sprite editor not rendering sprite frame bars properly, fixed UIRect rendering bug
|
9 năm trước cách đây |
Joachim Meyer
|
57cb01d606
Fix building with shared_ptr on Windows. Also updating project files to last changes.
|
9 năm trước cách đây |
Ivan Safrin
|
b0851c5e0d
Removed MaterialManager, made all material/shader and program management happen in ResourcePools, removed FontGlyphSheet and SceneImage classes from the codebase. Made all internal resources management and interaction use shared_ptr, renderer resources (shaders, programs, buffers, etc.) now created by the renderer only when used for the first time and deleted automatically in destructor.
|
9 năm trước cách đây |
Sang Hak Chun
|
895843d022
Ported EmscriptenCore over to SDL2
|
9 năm trước cách đây |
Sang Hak Chun
|
ec67f1b781
Use SDL2 in Emscripten
|
9 năm trước cách đây |
Sang Hak Chun
|
7065c086c1
Add PolySDLAudioInterface.cpp to compilation
|
9 năm trước cách đây |
Sang Hak Chun
|
4ff6eecfbb
Make EmscriptenCore use SDLAudioInterface when PortAudio isn't available (pt.2)
|
9 năm trước cách đây |
Sang Hak Chun
|
6ff84da122
Make EmscriptenCore use SDLAudioInterface when PortAudio isn't available
|
9 năm trước cách đây |
Sang Hak Chun
|
4c2c3b91bf
Implemented SDL_Audio as an AudioInterface
|
9 năm trước cách đây |
Ivan Safrin
|
ff540f1aa1
Fixed Linux makefile
|
9 năm trước cách đây |
Ivan Safrin
|
bf98497601
Merge pull request #690 from fodinabor/Android
|
9 năm trước cách đây |
Joachim Meyer
|
d394d98497
Update Submodule.
|
9 năm trước cách đây |
Joachim Meyer
|
52df971353
Add 3D Physics for Android. Fix positional Sound to use MIN instead of min.
|
9 năm trước cách đây |
Joachim Meyer
|
ae34bca779
Add PolycodeUI, Polycode2DPhysics (including Box2D), experimental OnScreenKeyboard.
|
9 năm trước cách đây |
Joachim Meyer
|
546cff6ae7
Commit everything new before vacation.
|
9 năm trước cách đây |
Joachim Meyer
|
71b070cc07
New try with OpenSL.
|
9 năm trước cách đây |
Joachim Meyer
|
2b90aa60f7
Make PhysFS usable on Android.
|
9 năm trước cách đây |
Joachim Meyer
|
7b25ab3313
Fix crash with BasicFileProvider, add physfs support, fix emulator crash.
|
9 năm trước cách đây |
Joachim Meyer
|
37d68a9ce9
Several additions on Android.
|
9 năm trước cách đây |
Joachim Meyer
|
a84f334a1f
Add sensor support. Android lifecycle fixes. Add retina support.
|
9 năm trước cách đây |
Joachim Meyer
|
68111aee89
Android keyboard support (tested with bluetooth kb)
|
9 năm trước cách đây |
Joachim Meyer
|
f580821ddb
Catch up with latest changes on Android. Also fix touch input.
|
9 năm trước cách đây |