Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  mcc f3ac39273d Result of glGetError audit-- don't set renderbuffer with framebuffer call, don't set mipmap on mag_filter, don't mess with matrix push/pops in ortho/perspective setters. před 12 roky
  Ivan Safrin 4e0c221180 Added cubemap editor to IDE material editor, added LightCube shader to the default pack, fixed cubemap bindings in GLSL, changed the way cubemaps are save in the material file, added cubemap selector in the material editor před 12 roky
  Ivan Safrin e10455cf98 Label memory leak fixes před 13 roky
  mcc acd72adcf6 Merge mingw branch with 6/28 Ivan Polycode před 13 roky
  Ivan Safrin dfd6ba1da4 More leak fixes from mcclure před 13 roky
  Ivan Safrin e352f2e803 Fixed vertex order in plane primitive, added floating point texture support před 13 roky
  mcc 185c6d4b99 Make Polycode buildable with mingw crosscompiler -- large patch comprising changes up to 6171487c3a07 in mcclure fork před 14 roky
  Ivan Safrin d362e3dea1 Windows fixes před 14 roky
  Ivan Safrin c2b21a5e41 Made mipmaps not generate for Screen mesh textures před 14 roky
  Ivan Safrin 971106bb55 Fixed texture destruction and render to texture před 14 roky
  Cameron Hart cdee607137 Merge branch 'master' into pxljm před 14 roky
  Cameron Hart aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. před 14 roky
  Ivan Safrin 05b7bdf04d VSync on Mac, anisothropic filtering options, 3D physics framerate idependence před 14 roky
  Ivan Safrin f4baf7df63 Added default shaders, fixed GLSL shader calls, made GLSL part of core, added positional sound support. před 14 roky
  Ivan Safrin c9406f5051 Code cleanup and documentation. před 14 roky
  Ivan Safrin 7a37c48787 Code clean up and documentation před 14 roky
  Ivan Safrin 40fa766738 Cleaned up code, replaced unnecessary dynamic instances with static classes. před 15 roky
  Ivan Safrin 7cc9015fd0 Initial import from old repository před 15 roky