Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Ivan Safrin 7834ea4719 Bezier curve based animation now properly samples curves based on x (not t) except for quaternion curve animations, entity mouse events now contain ray depth information, entity editor will now select closest entity at first click, added visibility layers to SceneEntityInstance and visibility layer sheets to the entity editor před 11 roky
  Ivan Safrin 8468cd225f Update CppHeaderParser to newest version, fixed bugs caused by that. Fixed bug in lua doc generation před 13 roky
  Ivan Safrin a503864244 All classes now subclass PolyBase to faciliate casting in Lua bindings před 13 roky
  Ivan Safrin 8666e09cbe Merged in a bunch of mcclure's memory leak fixes před 13 roky
  Cameron Hart aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. před 14 roky
  Ivan Safrin 67e5654afc Changed private members to protected in non-manager classes. před 14 roky
  Ivan Safrin c9406f5051 Code cleanup and documentation. před 14 roky
  Ivan Safrin 7a37c48787 Code clean up and documentation před 14 roky
  Ivan Safrin c763d26677 Major changes all across, haven't been commiting anything, will start now před 15 roky
  Ivan Safrin 6508f8c9a0 Added a String class, replaced std::string and wstring with the new class před 15 roky
  Ivan Safrin 7cc9015fd0 Initial import from old repository před 15 roky