Ivan Safrin
|
40c5f004b8
Sprite bugfixes, added ability to change retina support setting in Core::setVideoMode
|
11 năm trước cách đây |
Ivan Safrin
|
d3f13be1af
SceneSprite, PhysicsScene2D fix and some backwards compatibility typedefs
|
12 năm trước cách đây |
Ivan Safrin
|
893a282ef1
First step towards merging Scenes and Screens
|
12 năm trước cách đây |
Ivan Safrin
|
5e9aebe160
Added ENTITY_CAPSULE and ENTITY_TRIPLE_CIRCLE entity types to 2d physics
|
12 năm trước cách đây |
Paul Smith
|
b4eec23553
more comments
|
13 năm trước cách đây |
Paul Smith
|
535fb3965d
Comments cleaned up
|
13 năm trước cách đây |
Paul Smith
|
94b37ae225
Tested fix
|
13 năm trước cách đây |
Paul Smith
|
183f9bbc90
2D Physics Merge from Doomlaser and fidelity3
|
13 năm trước cách đây |
Paul Smith
|
a04e8a0bee
just updating the update
|
13 năm trước cách đây |
Paul Smith
|
2b0c8d237b
Physics entities should now be able to have mulitple fixtures
|
13 năm trước cách đây |
Paul Smith
|
91d48c36de
Revert "Physics entities can now use multiple fixtures"
|
13 năm trước cách đây |
Paul Smith
|
79bc2e8ed1
Physics entities can now use multiple fixtures
|
13 năm trước cách đây |
Ivan Safrin
|
d51dbac584
isClass/isKindOfClass support in class system, cast and safe_cast functions
|
13 năm trước cách đây |
Ivan Safrin
|
193e0e2251
UI improvements, Major IDE updates (2D entity editor, bezier curve editor, asset browser), ids and tags for entities, ScreenEntityInstances, binary Object serialization, various bugfixes and improvements across the board, Particle systems no longer require a parent Scene/Screen, Label code rewrite (now aligned to baseline by default),
|
13 năm trước cách đây |
Ivan Safrin
|
b94e900cf6
2D Physics tweaks, matrix now rebuilt on concatenated matrix request
|
13 năm trước cách đây |
Ivan Safrin
|
0c3a7d3954
Last of mcclure's leak fixes and destructors for examples
|
13 năm trước cách đây |
Cameron Hart
|
3e1cf09c36
Tidied 2DPhysics includes.
|
14 năm trước cách đây |
Ivan Safrin
|
30d0f0841f
Particle emitter and 2D Physics fixes
|
14 năm trước cách đây |
Ivan Safrin
|
f4baf7df63
Added default shaders, fixed GLSL shader calls, made GLSL part of core, added positional sound support.
|
14 năm trước cách đây |
Ivan Safrin
|
8b1ae6d785
3D Physics module, minor fixes across the board.
|
14 năm trước cách đây |
Ivan Safrin
|
ea513e36b8
More code cleanup, documentation, polycode build tool fixes and player fixes
|
14 năm trước cách đây |
Ivan Safrin
|
b6e0a118d0
Various fixes plus Kinect module
|
15 năm trước cách đây |
Ivan Safrin
|
9bfa6cf3d3
Rebuilt and updated 2D Physics module, ported particle system to support 2D
|
15 năm trước cách đây |
Ivan Safrin
|
552195f8a8
Started on bindings, set up old collision scene code as a module
|
15 năm trước cách đây |