Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Ivan Safrin b3de4f661e Fixed physics entity transforms not being set correctly před 10 roky
  Ivan Safrin 386b346ffd Collision objects will no longer act as solid objects to physics objects but will track collisions with them před 10 roky
  Ivan Safrin d4cc4f457f Fixed Bone::getName not parsing properly into bindings, fixed scaled 3d objects not being tracked properly by the 3d physics module, fixed some mesh generation stuff broken by mesh rewrite před 11 roky
  Ivan Safrin 8654b57335 Fixed 3D physics entity enabling parameter, frustum culling fixes, made default materials take 6 point lights by default před 11 roky
  Ivan Safrin 8ffa458e82 Physics scene tweaks, Sprite editor preview now set to correct blending, will size correctly před 12 roky
  lunatix 9ea31cda64 fixes for windows, some things like getopt where missing (added them to CMakeLists.txt, found via codeproject: http://www.codeproject.com/Articles/157001/Full-getopt-Port-for-Unicode-and-Multibyte-Microso) and an "Entity" inside PolyPhysicsSceneEntity was ambigous. před 12 roky
  Ivan Safrin 4bf7ff7347 Mouse emulation with touch, point size and smoothness settings in SceneMeshes, fix for Tweens not updating correctly, memory leak fixes, misc tweaks před 12 roky
  Ivan Safrin ddd80c87db Merge with master commit před 12 roky
  Ivan Safrin 893a282ef1 First step towards merging Scenes and Screens před 12 roky
  Ivan Safrin bf46667536 Fixed projection matrix not being set correctly in the renderer, sped up returning entities from 3d physics collisions před 12 roky
  Ivan Safrin ecafd14e30 setSpin method for 3d physics před 13 roky
  Ivan Safrin 6e1940bf25 Thread-safe events, adjustment Matrix for polygon picking před 13 roky
  Ivan Safrin d6d1a38e55 Added apply force to 3d physics před 13 roky
  Ivan Safrin 6defaa8438 Started adding 3d physics constraints, messing around with gaussian blur, fixed ScreenLine bug, added compound shape support for 3d physics, fixed warning from the mingw pull request před 13 roky
  Ivan Safrin 3512d16811 Second part of mcclure's leak fixes před 13 roky
  Ivan Safrin 774ec0b061 Sound playback status accessor and 3D physics fixes před 14 roky
  Ivan Safrin e9524adcd1 Collision callbacks for 3D Physics před 14 roky
  Ivan Safrin d362e3dea1 Windows fixes před 14 roky
  Ivan Safrin a9234322b9 Made physics scene/screen remove physics info on removeChild/removeEntity, other physics tweaks před 14 roky
  Ivan Safrin 05a6e4c303 Fixed 3D physics and added substep parameter to PhysicsScene před 14 roky
  Cameron Hart aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. před 14 roky
  Ivan Safrin 3f22489bf4 Various bugfixes across the board před 14 roky
  Ivan Safrin 146e89033a Added comparison operator overloaders to Color, added remove methods to 3D Physics scenes před 14 roky
  Ivan Safrin 326c753171 Added CMake build for the networking module, removed CMake build from Examples (switching to manual projects for simplicity's sake), various bugfixes to physics modules, reorganized packing of assets into release directories před 14 roky
  unknown 207ca4fca6 Windows port and some fixes před 14 roky
  Ivan Safrin 69b72fe5a4 Vehicle physics, default shaders and material před 14 roky
  Ivan Safrin 8b1ae6d785 3D Physics module, minor fixes across the board. před 14 roky
  Ivan Safrin ea513e36b8 More code cleanup, documentation, polycode build tool fixes and player fixes před 14 roky
  Ivan Safrin 40fa766738 Cleaned up code, replaced unnecessary dynamic instances with static classes. před 15 roky
  Ivan Safrin c763d26677 Major changes all across, haven't been commiting anything, will start now před 15 roky