function ObjectEntry() { } ObjectEntry.prototype.readNumber = function(key,out) { Polycode.ObjectEntry_readNumber(this.__ptr, key,out) } ObjectEntry.prototype.readString = function(key,out) { Polycode.ObjectEntry_readString(this.__ptr, key,out) } ObjectEntry.prototype.readBool = function(key,out) { Polycode.ObjectEntry_readBool(this.__ptr, key,out) } ObjectEntry.prototype.addChild = function(name) { Polycode.ObjectEntry_addChild(this.__ptr, name) } ObjectEntry.prototype.getTypedName = function() { Polycode.ObjectEntry_getTypedName(this.__ptr) } ObjectEntry.prototype.setTypedName = function(str) { Polycode.ObjectEntry_setTypedName(this.__ptr, str) } ObjectEntry.prototype.Clear = function() { Polycode.ObjectEntry_Clear(this.__ptr) }