function ShaderProgram() { Object.defineProperties(this, { 'type': { enumerable: true, configurable: true, get: ShaderProgram.prototype.__get_type, set: ShaderProgram.prototype.__set_type} }) } ShaderProgram.prototype.__get_type = function() { return Polycode.ShaderProgram__get_type(this.__ptr) } ShaderProgram.prototype.__set_type = function(val) { Polycode.ShaderProgram__set_type(this.__ptr, val) } ShaderProgram.prototype.reloadProgram = function() { Polycode.ShaderProgram_reloadProgram(this.__ptr) } ShaderProgram.prototype.reloadResource = function() { Polycode.ShaderProgram_reloadResource(this.__ptr) }